游戏资讯:Redfall 游戏详情及开发者声明

Redfall 游戏截图

Redfall 简介

Redfall 是 Bethesda 和 Arkane 联合开发的下一款大型游戏,由《Prey》和《 Dishonored》等沉浸式模拟游戏的制作团队打造。该游戏在上周末的 Xbox 宣传活动中首次亮相。预告片和画面展现出许多类似于《Left 4 Dead》的元素,使不少玩家联想到这款经典合作射击游戏。 Bethesda 不满于这样的比较,持续尝试澄清其不同之处。

游戏背景与特色

Redfall 是一款融合了第一人称、合作、多角色、开放世界和RPG元素的混合类型游戏,首次公开是在去年。游戏由 Arkane Studios 负责开发,玩家可以单人或组队进行游戏。与《Left 4 Dead》不同,Redfall 共有独特的角色和故事线,没有机器人伙伴,也不会组成完整的队伍。它强调丰富的角色扮演和动态变化的世界体验。官方展示的内容显示,游戏在合作和战斗机制上与《Left 4 Dead》存在相似之处,但 Bethesda 想要强调它的差异性。

开发商的澄清

在接受 GameSpot 访谈时,Arkane 工作室主管 Harvey Smith 提到,Redfall 常被拿来与《Left 4 Dead》比较,但其实这款游戏是一个“持续的、庞大的故事冒险”,可以在单人或多人模式中游玩。他指出,“除了角色丰富,游戏中没有随意的机器人或固定队伍,玩家可以自由探索。”

另一番采访中,Smith 希望新演示之后,外界不再将其与《Left 4 Dead》匹配。然而,事实证明,很多媒体和玩家依然将两者进行比较。尽管如此,Redfall 确实是一款具备合作要素、暗黑怪异敌人和现代背景的第一人称射击游戏,其玩法元素与《Left 4 Dead》和《Back 4 Blood》非常相似。

Bethesda 的回应

在今天的 Xbox 延伸游戏展中,Bethesda 全球市场和传播高级副总裁 Pete Hines 再次强调:“请大家不要再拿 Redfall 和《Left 4 Dead》做比较。” 他详细说明游戏的不同之处,强调其丰富的角色互动和动态环境,试图消除其他对游戏相似的印象。

Hines 解释道:“游戏中的战斗和探索融合了不同技能和能力,例如角色 Layla 可以用超能力操控电梯,Jacob 可以利用队友提供掩护。此外,玩家可以自由选择角色和使用各种工具,体验一个变化多端、具有生命力的世界。”

他还补充,Arkane的作品总能带来额外的魅力,让玩家沉浸其中,体验不同的游戏感觉。

总结与建议

尽管 Redfall 可能在某些方面与《Left 4 Dead》有所不同,强调其差异本应该是推广的一部分。实际上市面宣传更应突出游戏的独特设计和创新,而非一味强调相似之处。Bethesda 和 Xbox 若能在发布前更多展示游戏中的精彩瞬间和特色,或许能避免过多的误解和比较。

常见问答(FAQ)

Q: Redfall 和《Left 4 Dead》最大的区别是什么?

A: Redfall 更强调丰富的角色扮演、动态的世界和多样的技能组合,而《Left 4 Dead》则更偏向于固定的团队合作和线性战斗体验。Redfall 的开放世界和个人化玩法使其与传统合作射击游戏有所不同。

Q: Bethesda 为什么一再强调 Redfall 不像《Left 4 Dead》?

A: 他们希望玩家理解 Redfall 具有独特的设计理念和玩法特色,不仅仅是一个合作射击游戏,而是结合了探索、角色成长和环境变化的综合体验。避免误导,是开发商对游戏定位的强调。

游戏发布前的宣传责任

在游戏正式发售之前,发行商和开发商的责任就是清楚地介绍并展示游戏的内容。尤其是在接受预订的情况下,重要的是让玩家了解这款游戏到底是什么样的。

关于游戏的第一印象

如果大量玩家仍然认为你的游戏像《求生之路》(Left 4 Dead),或者觉得游戏画面糟糕、内容无聊——就像是某个粉丝在Unreal引擎中仓促制作出来的作品——那么你可能需要和市场推广团队开几次会,而不是在游戏或预告片上线后花费大量时间进行公关补救。

Redfall的情况

我听说《Redfall》很像《求生之路》,这款游戏原本计划今年稍早发布,但后来因延迟推迟到明年发行。

Redfall 游戏截图

常见问题(FAQ)

Q: Redfall和求生之路有多相似?

A: 据了解,Redfall在合作生存射击元素和氛围方面与求生之路有一些相似之处,但每款游戏都有自己的特色和不同的玩法体验。

Q: 红血(Redfall)延迟的原因是什么?

A: 官方尚未详细公布延迟的具体原因,但通常包括开发进度、品质控制及优化等方面的考量。