网飞的游戏战略尚未形成清晰框架,但生成式AI最终可能成为其中的重要组成部分。至少从最近的一则招聘启事来看,该公司似乎是这么期望的。这家出品《鱿鱼游戏》与《怪奇物语》的流媒体巨头,正计划招聘一名游戏领域生成式AI总监,该职位可能负责领导在其旗下各游戏工作室推行这项实验性技术。担任该职位的薪资最高可达84万美元。

这则招聘启事由漫画作家兼艺术家肯德拉·威尔斯发布在Bluesky平台上,其中提到,公司游戏部门的这位潜在负责人将“制定并领导网飞游戏部门的生成式AI战略,协助构建从基础架构到面向玩家的功能的完整体系”,并“发掘并评估在我们的游戏产品组合及各工作室应用生成式AI的机会,无论是用于打造全新游戏体验,还是优化我们的工作流程与开发流程”。

网飞招聘游戏领域生成式人工智能总监 薪资高达84万美元

该职位于9月发布,工作地点在加利福尼亚州洛杉矶,需现场办公;得益于该州的薪资披露法规,招聘启事公布的薪资范围为43万至84万美元。今年早些时候,网飞解雇了其旗下《狼奔豕突》开发商Night School Studio的部分开发者,而这些开发者的薪资可能远不到百万美元。

这并非网飞首次涉足生成式AI游戏领域。该部门前负责人迈克·维杜曾担任游戏领域生成式AI副总裁一职,直至今年早些时候突然离职。“许多人对这项技术心存畏惧,但本质上我是一名游戏开发者,我看到它能释放我们所有人创造力的潜力,为玩家打造令人惊叹的全新体验,将我们推向新的高度,”这位行业资深人士在2024年领英上发布的帖子中写道,帖子里还附带了AI生成的粗糙图像。“没错,我们必须适应与变革,但作为一个行业,我们何时未能应对过这样的挑战呢?”

接替他的前Epic Games高管阿兰·塔斯坎于3月接任,并表示网飞不断发展的游戏战略将聚焦派对游戏、叙事类游戏,以及其热门IP的快速移动端改编作品。其首批智能电视游戏预计于今年晚些时候推出,而《灵魂渡口》(Spirit Crossing)——一款融合了《动物森友会》与吉卜力工作室风格的温馨大型多人在线模拟游戏——将成为检验网飞能否最终推出一款爆款作品的试金石。该公司去年已放弃了打造3A大作的游戏野心。谁又能知道,这次对生成式AI相关游戏的探索是否也会如此短命呢?