
最新游戏资讯:纽约时报新上线连接类拼图“Connections”与英国节目前提的相似性解析
纽约时报新谜题“Connections”正式上线测试
上周,《纽约时报》宣布其最新的益智游戏“Connections”已在其谜题网站开启测试。作为继著名的填字游戏和Wordle之后的又一新挑战,“Connections”采用了4x4的词汇格布局,玩家需要将这些词汇合理地分成四组连接在一起。如果你身在英国,可能会觉得这个游戏的概念非常熟悉——那就是BBC的电视问答节目“Only Connect”中的“连接墙”环节。
“Connections”与“Only Connect”的惊人相似
据Eurogamer观察,这款新游戏不仅在玩法上颇为相似,甚至几乎如出一辙。当纽约时报的Wyna Liu在推特上分享该游戏的测试链接时,“Only Connect”的主持人维多利亚·科伦-米切尔(Victoria Coren-Mitchell)评论指出两者的高度相似性,甚至调侃道:“你知道这在英国已经是自2008年以来的电视节目了吧?!它们实在太相似了。”
这款2008年开始播放的BBC智力问答节目,以其极高的难度、深奥的知识点以及考验“横向思维”的问题而闻名。节目虽然难度高,但氛围轻松愉快,没有奖金奖品,只有赛季结束时的奖杯,强调智力挑战而非物质奖励。因为内容丰富、规则严谨,“连接墙”环节尤为著名,许多在线版本允许观众在家模拟挑战。
“Connections”与“连接墙”的玩法对比
“连接墙”环节的核心是:给出一组词,参赛者需要在2分半的时间内,将16个单词划分成四个互相关联的组。标志性的变化在于颜色显示:在英国版本中,起始为蓝色,正确分组后依次变成深蓝、绿色、紫色,然后再为浅蓝。而在“Connections”中,初始色为蓝色,正确分组后会变为深蓝、绿色、紫色和黄色——新加入的黄色色块正是为了模拟“连接墙”的视觉效果。
此外,两个游戏最大的差异在于猜测次数的限制。“连接墙”允许玩家无限次猜测(在前两组中),但当剩下最后两组时只能尝试三次。而“Connections”则限制玩家整体错误猜测为四次,更像Wordle那样支持通过社交媒体分享结果,增加了游戏的紧迫感和互动性。
纽约时报的“独创性”声明引发争议
令人意外的是,纽约时报在回应Eurogamer时,不仅没有承认“Connections”明显借鉴了“Only Connect”的“连接墙”环节,反而坚称游戏“独一无二”。他们声称:“Connections的内容具有独特性,经过手工打造,风格鲜明,与《纽约时报游戏》品牌密切相关。” 这一声明引发了外界的质疑:既然“连接墙”已经存在了15年,为什么会声称其“独特”?
记者已联系纽约时报,询问关于“Connections”与“连接墙”的高度相似性,并疑问该团队是否可能从某一集“Only Connect”中获得了灵感,或是有其他隐藏原因导致了这一“相似”现象。
“Connections”的不足之处与未来展望
在试玩中,笔者还发现“Connections”存在一些不足之处。与“连接墙”那种充满红鲱鱼(误导性信息)的高难度设计不同,“Connections”显得相对简单。有趣的是,在“连接墙”中,玩家需要通过多种线索,如字母出现的顺序或可以添加的额外字母,去寻找隐藏的连接。而“Connections”则只是简单地将“红色事物”归为一类,缺乏复杂的推理技巧。这个设计是否能持续吸引高级玩家,仍待观察。
总结与未来展望
总的来说,纽约时报的“Connections”是一款结合“连接墙”元素的创新游戏,但其“独特性”受到质疑。随着越来越多的谜题游戏涌现,创新与模仿的界限变得模糊。未来,是否会有更多受“连接墙”启发的类似游戏出现?而纽约时报是否会进一步增加游戏的深度与复杂度,以保持其在全球益智游戏中的竞争力?我们拭目以待。