
《忍者神龟: shredders revenge》首周销量突破百万,反响热烈
《忍者神龟:Shredder’s Revenge》于上月在多个平台上发布,并获得了广泛的好评。这款具有怀旧风格的街机格斗游戏由Tribute Games开发,DotEmu发行。令人震惊的是,该作在推出仅一周内销量就突破了一百万份!
发行平台与销售成绩
游戏于6月16日登陆Xbox、PlayStation、Switch和PC平台。据Tribute Games的最新推文显示,这款合作战斗游戏在6月23日之前就已经售出了超过一百万份。Tribute Games表示:“我们对这么多玩家热爱忍者神龟感到谦卑!一周内售出百万份,得配上超级美味的披萨派对!感谢来自全球及X维度的朋友们!”
特殊亮点与影响
值得一提的是,《Shredder’s Revenge》在Xbox的Game Pass上线,意味着这百万销量更显不易。考虑到游戏已发布数周,实际销售可能还在继续攀升,甚至远超一百万。如此火爆的表现,也让人想象未来会有更多人期待新作或系列合集的推出。
Kotaku的Jeremy Winslow评价这款游戏是一段“精彩的时光”,在朋友共同合作的情况下更是“精彩绝伦”。我个人也体验过多次合作模式,虽然我平时不太关注忍者神龟或街机格斗,但《Shredder’s Revenge》让我每次都玩得非常开心。
未来展望与可能的内容更新
随着Shredder’s Revenge的巨大成功,许多人开始期待系列的后续作品。DotEmu和Tribute曾表示,游戏的销售表现可能影响未来是否推出DLC或新内容。能够在短短一周内售出百万,或许能说服开发商投入更多资源,为粉丝带来更丰富的游戏内容。
常见问题解答(FAQ)
Q: 《忍者神龟:Shredder’s Revenge》在各平台的表现如何?
A: 游戏在多个平台上线后反响热烈,首周即售出百万份,特别是包括Xbox Game Pass用户,销量还将持续增长。
Q: 游戏未来会推出DLC或追加内容吗?
A: 这取决于销售情况,但制作者表示如果表现理想,将可能推出服装包或其他额外内容,满足粉丝期待。