游戏掉分可能真不是你菜,而是微软的流氓插件在作妖

神堡薛师傅

2025-10-03

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作者:神堡薛师傅

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用电脑打游戏越来越难

看过“野兽前辈の摔跤”后,我就领悟到一件事:

“战斗,能够带来极致的高潮。”

因此,玩《街头霸王6》我必须选“腿最长”的女角色。那么,立回是调情,拳脚是爱抚,分段是好感度,上大师则是播推倒CG——别人上班打游戏是摸鱼,我上班打游戏则叫“偷情”。

可是,就在某个愉快偷情的下午,电脑突然开始弹出了这样一个画面。

懂哥应该已经注意到了画面背景。就是这个破烂弹窗,起手一个确反康断了我的连招,转头我的女朋友呆若木鸡,就被老桑一把抓住,栽在地上看户型——“娘希匹”。

一次,我觉得是误触;两次,我把它当作“赶紧回去写稿”的催命;三次,我只好回忆到底是上了什么肮脏的网站?导致赛博菊花被塞了流氓软件,不得不刨根问底。

结果一查,真相大白:弹窗的竟是系统自带的“游戏助手”。换句话说,那个来捉奸的倒霉玩意,竟然是Windows 11。

我明白,打游戏时在微软的身体里插PlayStation 5的DualSense手柄,是我的不对。但这也是为了打游戏时,不发出过于剧烈的声音,干扰到亲爱的同事专心工作。所以,还请“微软酱”理解,我必须让“游戏助手”,从我的电脑里滚出去。

然后,DualSense手柄开始在运行过程中莫名断连又重连。而越输越赌的心态,更让我顶着赛博“帕金森”的风险,被12个大汉换着花样胖揍。终于,当我被压在墙角,被“日本扇子妖婆”唐按“敲狗头”时——我彻底破了防。

在安静的办公室,我绝不敢捶桌子、摔手柄,或飙粗口发泄。只剩颤抖发冷的身体,传出血管爆裂的声音……

深呼吸,切出游戏。

只见数十个弹窗,显示“无法获取打开此ms-gamebar链接的应用”,每个都对应一次俯冲掉分。顿时,我仿佛看见了一个病娇暴躁的“微软娘”,笑咯咯地,正给DualSense手柄“血腥处刑”。后来,我还试了试《丝之歌》,照样也是平时不掉线BOSS战必掉线——What can i say?特么地更加让人生气。

接着,群里咱也问了声。

发现这玩意儿并非针对谁,Xbox手柄照样弹窗。而即使不弹,它也会挂在后台挤占内存,导致游戏帧数猛然下降,很多人玩FPS时甚至会卡住一分钟,最终只能重启游戏。

再去网上去搜“病友”,受害者更是不计其数。

有人玩《PUBG》,被游戏助手弹窗整得突然黑屏;有人玩《三角洲行动》,卸载游戏助手后帧数立马提升了30帧;还有人玩《鸣潮》,发现游戏助手会偷偷摸摸开61个网页,占用17G的内存,走两步直接卡成PPT……这一切,只要后台打开任务管理器,结束进程,游戏立马就能顺畅运行。

于是,很多人选择删掉游戏助手。

但更让人上火的是,这玩意儿会在每次系统更新时,强制性重新安装进任何Windows 11的电脑。换句话说,只要重启,它就原地复活。

天杀的微软,就这对待用户的态度,你真该改名“巨硬”。

更难绷的是,如果像我们公司这样安装了强力的杀毒防御工具的话,则会把“游戏助手”标注成“恶意软件”,对着Windows 11的系统重拳出击。

结果就是,我和对手联网竞技,是前台玩游戏,“杀毒软件”和“游戏助手”骇客对轰,是在后台热血角力。我那倒霉的14代Intel缩肛CPU,哪里见过这等场面?于是,整个游戏过程就变成了我战在拳击台,我开始左右脑互搏,对手摆开架势,我角色抽搐倒地。

谁能想到有一天?微软竟也有能和“Steam游戏管家”“2345看图王”“金山恶霸”这等人物坐一桌的水平。

所以,游戏助手到底是啥?

它到底是怎么助了游戏?

一查明白了,这玩意绑定Windows强制绑定的浏览器Edge。就是你按“Win+G”后,会弹出的各种小组件。而在组件的上方,可以查资源占用率、开语音,或开录屏。而在微软的“简体中文”官方网站上,它还重点介绍了更方便访问Discord、Twich,以及Spotify的天才创新。

但搞笑的是,语音和录屏远不如国内特定的工具好用。Discord、Twich,以及Spotify这种国内根本不存在的平台,链接显示的也是404,根本访问不上去。

而在微软的英文官网,它这么介绍游戏助手:

“告别 Alt-Tab 模式,Microsoft Edge 游戏助手是首款专为 PC 游戏打造的游戏内浏览器,提供沉浸式浏览体验,让您全程沉浸其中。畅玩游戏时,您可以流畅浏览网页、访问指南、与好友聊天等等。所有所需功能尽在一个屏幕上,让您全程保持专注。”

哥们掉分完夜里想了一宿,愣是没想明白这种天才创新到底有啥意义……且不说切屏幕查攻略和“游戏内查攻略”,反倒可能是后者更破坏游戏的沉浸感,而就算我真的懒得切出游戏,那有没有可能——聪明的玩家会选择掏出手机?

因此,我只能怀疑,微软的这个部门没人打游戏。

并且,这也不是微软第一次想在玩家的游戏体验中塞东西了。事实上,就连专用游戏机Xbox被制作的目的,微软的总裁比尔·盖茨也认为是推广Windows的体系。

因此,在纪录片《Xbox的故事》中,我们得知了这样一个现场:当主机部门为了更纯粹的游戏体验,而拒绝搭载PC那种更复杂的Windows系统时,比尔·盖茨在会议室大发雷霆,恨不得把在座的所有人“现炒鱿鱼”。

由此可见,后来Xbox能作为纯粹的游戏机,当时办公室和比尔·盖茨据理力争的那帮人,是拿出了多大的勇气?也能推测初代Xbox大获成功后,后面“世代”所干的那些“蠢事”,又有多少是来自上面的压力?

必须先向懂游戏的Xbox兄弟们,表达同情和敬意。

更离谱的是,由于游戏助手会强制安装到所有Windows 11电脑里——所以,即使有人从来不玩游戏,它也会安装。而只要它认为你在玩游戏,就会在后台跳出来强制运行。

尤其在进行剪视频、建模渲染这种特别占用内存的工作时,游戏助手会成为一个大麻烦。因此,可以说它不仅是游戏杀手,而且更是“工作粉碎机”——像性病一样长在每个PC用户的赛博机体里。

而事实上,自IE浏览器退役、Edge成为主力后,这款原本清爽的浏览器,就陆续更新了很多不必要的功能。集成Bing浏览器、侧边栏、购物资讯、推广弹窗等等,越更新越臃肿。而像是弹窗推广、购物资讯这种功能,更让它不再像是一个纯粹的浏览器,而是一个收割用户养殖场,某种拿着垄断流量,就必须想办法“变现”的服务型游戏。

要好用必须跟它斗智斗勇

至于游戏助手,不过是Windows“想方设法”占据用户时间进程的一部分。可明面上说是帮助玩家,却在没主动打开时莫名其妙的占那么多内存,也就不怪社区里流传着一种“阴谋论”。认为这些后台程序,其目的是窃取玩家的数据。

但作为游戏玩家,我也见识过微软Xbox One强绑Kinect的“弱智”操作。因此,个人更倾向于另一种更偏“草台班子”的揣测。没有什么邪恶的阴谋,单纯只是某个可怜的项目组为了保住工作,一边给用户强塞软件强制运行,一边拿着软件后台的“日活打开率”,欺骗发工资的印度上级。

这和那些给“哥哥”做高数据、做分析报告,然后骗甲方爸爸给钱的“内娱饭圈”玩法,是同一个逻辑。

更恐怖的是,微软最近还宣布他们的“AI游戏助手”Gameing Copilot,会在未来登录PC——号称可以跟玩家对话,实时分析游戏的信息。

我不知道大伙是怎么想的,我现在只能看到一个这样的画面:我被爆头、我在挨打、我被BOSS赖招复读还中了宫崎英高的陷阱。结果,这种憋屈时刻居然有个AI语音,突然弹窗教我怎么玩游戏???

那画面太美,酸爽到我不敢看,只叫人头皮发麻、气血攻心。

也许,这里会有“理中客”站出来说:“你去设置里把这些功能关掉不就好了吗?”

姑且承认在下智商欠费,内外网搜了各种方法都无法解决问题。关键在于,在这些奇葩插件不请自来进入私人电脑时,微软就配不上他们塑造的所谓“服务用户”的形象。反而更像一个粗鲁的长辈,把它那套所谓“对你好”的功能,强塞给你。

上次这种令人“神经衰弱”的游戏体验,还是和EA平台斗智斗勇,愣是把如何进入Steam版EA SPORTS™《FIFA 23》,活生生给玩成了高难度解迷游戏。

哎,我们只是想安安静静的打游戏。而游戏的体验,就应该像我第一次打开Xbox那样,开机放入光碟,拿起手柄——然后,世界就只剩下我和游戏。