
如果说在卡丁车竞速和家庭赛车游戏的赛道,有谁能和《马里奥赛车》拼一拼车速。《索尼克赛车》系列恐怕算是少数几个,能咬住前者车尾一同狂飙的竞争者。
在19年反响平平的《团队索尼克赛车(Team Sonic Racing)》后,世嘉似乎卯上了一股劲,想要让这个和马车同样古老的系列重振雄风。
最终,我们等来了这款由世嘉最精锐的街机赛车游戏开发团队和索尼克团队共同打造出的《索尼克赛车交叉世界》。
而新作出色的质量,似乎也证明了制作团队努力方向的正确。全面升级的画面、更丰富的赛道和玩法、超越世嘉自身的IP联动,都让这款游戏的质量足以和前不久发售的《马里奥赛车世界》掰一掰手腕。它也是最有潜力成为广受好评的《索尼克全明星赛车:变形(Sonic All-Stars Racing Transformed)》之后,又一款载入系列史册的里程碑式作品。
竞速和娱乐的出色结合
相比《马里奥赛车》系列的合家欢属性,《索尼克赛车交叉世界》用更偏向街机的体验强调了速度感,并且从同样主打高速奔跑的《索尼克》系列中吸取了不少玩法特色。因此本作既保留了卡丁车竞速游戏快乐轻松玩耍的Patry属性,并且丰富多样的系统也保证了赛车游戏必备的操作性和可重复游玩性。
更重要的是,和《马里奥赛车》等同类型游戏相比,本作做出了足够差异化和独特的体验。
《索尼克赛车交叉世界》最大的特色,就体现在副标题中的“交叉世界”上。在竞速赛模式中,玩家一共需要跑上三圈。而每场比赛的第二圈,都会通过旅行环进入其他的赛道,等到第三圈的时候再回到原来的赛道。如果你在第一圈末尾时是第一名,就可以在一条明确的赛道和随机赛道中二选一,将比赛引导向自己更喜欢的方向。
这种在比赛中实时切换赛道的做法,让《索尼克赛车交叉世界》的对局体验变得相当丰富多变。本作的赛道设计,在视觉和特点差异化上都做得相当出色。基本每条赛道都有相当高的辨识度,从博物馆到太空,从乐园到闹鬼的城堡。当你在不同的赛道间切换时,经常会有种在不同世界穿梭那种眼花缭乱的感觉。
而在赛道设计上,《索尼克赛车交叉世界》也称得上各有特色。本作主打的就是一个海陆空协同作战。在空中你能碰到接连套在一起的加速环、旋转的陷阱以及夹在中间的奖励;在水中行驶时则可以通过蓄力短暂跃空,从而更方便地进行冲刺。当这些要素均匀地分布在不同主题的赛道和岔路中时,产生了数不清的组合和变数。
除了整体的设计外,这些赛道中还有很多让人印象深刻的小细节,例如在第三圈突然出现,悬浮在空中的隐形道路;以及在岩浆中跳跃的火龙、分据岔路两端挡路,等你走近才会告诉你哪条能走的巨型南瓜。种种要素结合,让一局比赛从头到尾都充满了意料之外的变数,极大地增加了新鲜感和趣味性。即使你反复游玩同一条赛道,也能在每局游戏中收获不同的体验。各种让人印象深刻的惊天逆转,也经常能在对局中上演。
既然顶着索尼克的名头,这只蓝刺猬高速奔跑时吃的金环在本作中也必不可少。在跑圈的过程中,你同样可以收集到各种金环。而撞到障碍,被道具攻击也会丢失金环。获取金环时会得到少许加速,收集的金环越多,你的最高速度也会随之提升,收集到100个金环时将会达到最大速度。
除此之外,漂移积攒冲刺能量、跟在其他车辆后面获得尾流。悬空时施展空中特技。这些技巧性的内容,也让《索尼克赛车交叉世界》的操作上下限相当高,熟练的玩家能吃满金环,耍出各种赏心悦目的精彩操作。萌新也能在开启辅助功能后一通乱跑,用道具和切换地图的随机性来偷鸡取胜。
而这种多样的可能性并不只在赛道上,在比赛之外,《索尼克赛车交叉世界》还提供了相当丰富的自定义选项。每个角色都有各自的属性,在速度、加速、操作、力量、冲刺5个方面各有所长。如果你对喜欢的角色属性不甚满意,还可以对赛车进行高自由度的定制。通过更换不同的车壳车身和轮胎,来攒出一台从外观到属性都符合自己喜好的拉风座驾。
随着比赛场次的增多,你还能逐步解锁配件槽位,来为你的赛车添加各种Buff。这些配件大都不再是单纯地增加五维数值,而是专门强化某项机制。其中的一些还能形成联动,形成让你在某些赛道中脱胎换骨的build。
例如你可以攒出一辆更快积攒漂移能量的赛车来对付弯道多的图;也能在飞来飞去的太空图前怼满空中特技的加成,或者来一套高速度赛车+增加金环上限+道具攻击敌人获得金环+获取金环时冲刺的连招,把对手甩到看不见你的尾灯。这种在数值和性能上如此精细的调校,实际上反而更贴近传统赛车游戏的体验。也在很大程度上增强了本作的策略深度。
“索尼克明星大乱斗”
虽然顶着“索尼克赛车”的名头,但《索尼克赛车交叉世界》的阵容并非只局限于索尼克这一个IP。本作给人的感觉,反而更像是赛车版的《任天堂明星大乱斗》。不仅像之前的《索尼克全明星赛车》那样集合了世嘉旗下众多IP,更是把手伸到了其他厂商甚至游戏之外的领域,整出了很多让人惊喜的好活。
除了《索尼克》系列的角色全家桶外,你还能在角色列表中看到一些或熟悉的身影。例如即将通过免费更新追加出场的《女神异闻录5皇家版》的Joker和《如龙》中的春日一番。在游戏发售后的付费DLC季票联动角色列表中,还能看到《我的世界》《海绵宝宝》《吃豆人》和《洛克人》这样究极跨界的IP。这些联动并不止于简单地往游戏中加上一个可操作角色,而是有着相当量大管饱的内容。
就比如已经上线的初音未来联动,就可以称得上《索尼克赛车交叉世界》高质量联动的优秀典范。作为人气最高的虚拟歌手之一,初音未来加入索尼克的方式并非只是单纯地往游戏里塞两首歌曲。
在这次联动中,你可以直接操作穿着全新原创服饰的初音未来在赛道上疾驰。她还拥有了专属赛车Diva Macchina。当初音未来和一群刺猬人同台竞技,总能给我一种强烈的破次元感。
当然,初音未来的联动自然也少不了音乐。游戏内现在已经实装了5首来自索尼克×初音未来音乐联动企划“Project ONSOKU”的歌曲。这些歌曲由多位知名音乐人创作,风格各异。但无一例外都是赛车时最“强劲的小曲”。你可以在比赛中通过点唱机功能播放这些歌曲,让竞速体验更具动感。
初音未来的音乐属性和自带的音游基因,和索尼克与赛车游戏的相性也相当出色。当你亲自操控初音未来狂飙,音响中还能响起她动感的音符时,音乐就不再只是背景,更成为了驾驶体验的一部分。
而为了庆祝联动内容上线,在北京时间10月3日上午8点~10月6日上午7点59分期间,游戏内还将开展初音未来Festa特别活动。在此期间,你只需参与比赛并积累积分,就能兑换到限定的特别道具。在游戏本身出色的质量之上,这些内容丰满的跨界联动,无疑将成为你选择《索尼克赛车交叉世界》的又一个理由。
结语
在《索尼克赛车交叉世界》上,我感受到了一种久违的安心和扎实的感觉。游戏本身的质量足够出色,联动的IP量级和质量,也让人看到了世嘉对这款作品乃至整个IP的重视。
这也让本作有潜力成为最能放心入坑、受众最广泛的一作。这点从游戏发售后的口碑上就能看到。在发售一周后,《索尼克赛车交叉世界》在Steam上收获了96%的超高好评率以及M站9.0的玩家评分。游戏扎实的玩法、充足的内容、可持续运营的潜力,都得到了许多玩家的认可。
如果你还对自己能否爱上这款游戏心存疑虑,那就先去试试免费的试玩版吧。相信无论你是卡丁车竞速游戏的爱好者,还是索尼克系列的粉丝,甚至是被联动IP吸引来或者单纯喜爱合家欢游戏的新玩家,都能在《索尼克赛车交叉世界》中找到足够的乐趣。
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