
很早之前就已经有消息或者公告说未来要在魔兽世界游戏中取消战斗插件,更准确地说,是战斗插件将被暴雪禁用,未来魔兽世界游戏中的所有战斗插件都将失效。而这件事再次被提上议程,禁用时间也从之前大家的猜测变成了实际情况,并且禁用战斗插件的时间比我们预想的更早一些。那么,如果插件被禁用,玩家们该怎么办呢?
早在六月份,著名插件开发者Noggie就表示,暴雪宣布禁止插件对实时战斗日志和光环的访问权限。说白了,切断访问权限后,所有插件都无法访问这些数据了。而很多战斗插件本身就是依靠这个访问权限来获取数据并发挥作用的,一旦该访问权限被切断,这些插件就毫无用处了。
根据六月份的数据,排名前45的插件中有15款无法使用,而大部分整合包或大部分玩家都依赖这些插件。一旦这些插件被禁用,大部分玩家可能会不适应。其中,最常见、几乎只要打本的玩家都会使用的一款插件就是DBM。如果该插件被禁用,估计很多玩家都不知道怎么打本了,所以大家才会如此害怕这次改版。
当大家都在猜测这项规定何时实施时,魔兽世界官方抛出了重磅消息。游戏总监Ion Hazzikostas和用户体验设计师Crash Reed确认,在《魔兽世界:至暗之夜》上线前,可能会生效禁用所有与战斗相关插件的规定,当然也有可能在至暗之夜上线时同步实施,但目前更倾向于在至暗之夜上线前实装这一改动。
Ion Hazzikostas也解释说,暴雪这次改动的核心目标是通过限制战斗插件的使用,让玩家更加依靠自身的协调和团队合作,而非单纯依赖插件来获取战斗中的即时决策优势。更关键的是,他还表示“我们并不会完全禁用Weakauras,很多玩家依旧可以使用它来进行美术定制等功能”。换句话说,以后插件的主要作用只是美化游戏界面。
这项规定执行后,最大的影响其实是至暗之夜的第一个团本。玩家们需要大量时间来适应没有插件的状态,甚至不少玩家可能会因为缺少插件而难以在团本中发挥出自己的实力,从而导致团本失利。其次,玩家们的团本学习成本再次提高。以前依靠插件提供的功能,如今则需要玩家们真正去关注数据和队友了,这对奶妈来说压力更大。
那么,会不会因为难度太大而劝退玩家呢?显然不会。以魔兽世界正式服为例,大家会发现正式服的上手难度其实远低于魔兽世界怀旧服,而且一些正式服具备的功能,怀旧服需要依靠插件才能实现。所以,随着暴雪禁用各种插件,大概率会有一些官方功能来替代这些插件,唯一不同的是,这些功能肯定没有插件那么“实用”或自动化。
不过,国服和外服的情况不一定相同。毕竟国服有一定的自主权,在禁止插件这件事上,国服有小概率不会跟进,但大概率会跟进。毕竟禁止插件对国服来说没有什么坏处,唯一的坏处可能是导致一些玩家因为难度过大而选择AFK。但正式服整体的难度本身就比怀旧服高很多,所以增加一点难度也无所谓,只不过未来打本一定要选一个好团长,否则大概率会翻车。