《怪物猎人》系列发售多年,已经有了多款作品,而每一位老猎人的心中,都拥有一部无可替代的本命之作。

10月3日,外媒Gamespot为《怪物猎人》系列进行了一次大排名,名次由低到高,他们表示《荒野》其实在里面还不错,下面就让我们一起来看看吧!

9.《怪物猎人》

初代《怪物猎人》虽奠定了系列核心玩法,但当时因节奏缓慢、操作繁琐未被完全接受。尽管存在缺陷,其独特的狩猎循环仍吸引了一批忠实玩家,为日后成为全球爆款奠定了基础。

8.《怪物猎人P》(携带版)

虽是初代的PSP移植版,却对系列至关重要。卡普空将其移至掌机的决策被证明是妙招——尤其是在日本,其联机功能引爆了持久热潮。然而在西方,由于多数玩家只能单人“肝”素材,加之蹩脚的“C手”操作和长加载时间,它并未获得同等成功。

7.《怪物猎人P2》

它通过新增极具挑战的“G级”任务、海量内容和随从猫等要素,大幅提升了游戏体验与耐玩度。然而,它也开启了卡普空先发布基础版、再推出强化版的商业策略,这使其既是系列最经典的作品之一,也是最受争议的作品之一。

6.《怪物猎人3 终极版》

第三代是系列的转折点,平台从索尼转向任天堂。初版《怪物猎人3》内容有所缩水,直至《怪物猎人3终极版》才趋于完善。这代引入了如水战、自由狩猎地图等创新,但颇具争议的水下战斗体验不佳。尽管陆战玩法已达系列最佳,并改善了操作,但其固有的“老派”难度仍对新手构成挑战。

5.《怪物猎人XX》

《怪物猎人X》与《XX》作为第四代收官之作,堪称系列的“全明星盛宴”。它们汇聚了历代大量怪物与村庄,并为武器添加了新招式和战斗变化。虽然内容极为丰富,但对新手而言可能过于繁杂。尽管游戏在便捷性上有所优化,但其核心仍属于后来被《世界》与《崛起》所革新的“老派”风格。

4.《怪物猎人:荒野》

《荒野》在画面、生态表现和战斗系统上达到了系列新高度,但其为吸引新玩家所做的改动引发了争议。过度的流程引导、繁琐的联机机制以及整体难度的下降,削弱了系列核心的挑战魅力。尽管它仍是一次精彩的冒险,但这些设计上的矛盾使其未能超越前作《世界》的成就。

3.《怪物猎人:崛起》

《崛起》是系列中节奏最快的一作,新增的翔虫与牙猎犬极大优化了移动与战斗体验。然而,取消追踪环节、战斗节奏过快等问题,削弱了经典狩猎的沉浸感。尽管它重现了部分经典风格的魅力,但乏味的“百龙夜行”与终局内容不足使其难以位列系列顶端。

2.《怪物猎人4 终极版》

《怪物猎人4 终极版》是系列中少数在西方直接以完美形态发售的作品。它通过增强场景立体感和战斗动作,带来了更具动态的狩猎体验,其设计理念深刻影响了后续《世界》与《崛起》。更重要的是,本作首次在更普及的3DS平台上实现了便携在线联机,让众多玩家首次体验到多人共斗这一系列精髓玩法。

1.《怪物猎人:世界》

《怪物猎人:世界》及其大型DLC“冰原”至今仍是系列最佳体验。它凭借顶尖的画面、无缝衔接的开放地图以及革新的追踪与采集系统,大幅提升了游戏的流畅度与沉浸感。尽管初期内容有限且部分改动存在争议,但其全面的优化与成功无疑奠定了该作在西方市场的里程碑地位,至今仍值得玩家重温。

对此你怎么看,各位天尊最喜欢哪一部作品呢?