索尼公司第一财季游戏业务表现亮眼

索尼游戏标题图片

财报显示强劲表现

索尼娱乐内容部门,负责其视频游戏业务,在2024财年第一季度实现了“超出预期”的业绩,主要得益于全游戏和DLC的强劲销售。

根据公司截至2024年6月30日的财报显示,该部门的净销售额同比增长34%,达到725亿日元(约4.966亿美元)。营业利润升至118亿日元(约8080万美元),明显高于去年同期的43亿日元。

游戏销量数据

本季度全游戏的销量达580万部,其中新作销量为71万部,旗舰游戏和存货标题销售为514万部。这相比去年第一季度的487万部有所增加,但索尼表示“期待略低于预期”。

热门游戏与IP表现

尽管如此,索尼特别称赞《真女神转生V:复仇》的表现“表现优异”,该游戏在三天内销量突破50万部。此外,像《独角兽霸王》和《女神异闻录5 Royal(Remaster)》等老牌作品也贡献了不俗的销售成绩。

同时,索尼还对其“强势”的《索尼动画电影》系列收入表示满意。

收购和未来展望

索尼在2023年8月收购了Rovio公司,从而带来了积极的业绩表现。财报显示,Rovio的销售和利润为公司作出了贡献。

索尼表示:“去年同期利润的增长也得益于对Rovio的收购。尽管商誉摊销等无形资产的影响有限,但Rovio在攤销后仍为集团带来了利润。”

展望未来,索尼预计免费游戏如《索尼冲锋》和存货销售将为全年提供“坚实的表现基础”。新作如《索尼X:暗影世代》和《隐喻:ReFantazio》等也将助力未来业绩。

索尼预计到2025年3月31日,其娱乐内容业务的全年净销售额将达3350亿日元,营业利润预计达到380亿日元。

索尼2024财年财务数据截图

总结

索尼在2024财年的第一季度表现出色,继续巩固其在游戏和娱乐产业的领导地位。随着新作的推出以及策略性收购的推进,公司未来仍具备良好的增长潜力。

常见问答

Q: 索尼未来有哪些重点游戏项目?

A: 索尼将重点推出《索尼X:暗影世代》《隐喻:ReFantazio》以及免费游戏如《索尼冲锋》,以促进业务增长和客户粘性。

Q: 索尼收购Rovio对公司意味着什么?

A: 收购Rovio强化了索尼在移动游戏和IP授权方面的布局,为未来的内容多元化与盈利增长提供了有力支撑。