
《艾尔登法环》生存模式模组:加入饥饿与干渴机制
距离《艾尔登法环》于今年二月份发售已逾三个月,玩家们开始寻求更具挑战性的玩法。近期,一款加入饥饿与干渴机制的模组问世,同时引入了多种区域特有的疾病和夜晚变得极其昏暗需要火把照明,以增强游戏的真实体验。
开发者与模组介绍
本周,知名Dark Souls模组制作人Scott “Grimrukh” Mooney发布了他的《艾尔登法环》生存模式模组,他将此作品称为“慈善捐赠项目”,旨在支持由Twitch主播LobosJr组织的St. Jude儿童研究医院年度募捐活动(如果愿意,欢迎在此贡献)。
Mooney在给Kotaku的邮件中表示:“这是我为LobosJr的年度慈善活动制作的第四个模组,也是我第一次为《艾尔登法环》开发模组(也是我首个非Dark Souls的游戏模组)。”他还提到,他通过Twitter征求大家建议,最终由LobosJr建议制作“生存模式”。
游戏机制与特色
模组融入的核心元素包括极夜的黑暗环境,即使艺德树(Erdtree)高悬天际也无法照亮整夜。饥饿与干渴指标促使玩家制作新食物和饮料,以避免生命值与魔力的下降。极端的温度变化会造成负面状态效果,而伤口则可能引发超过20种不同的疾病,均需通过合成药物治疗。
Lobos在模组发布当日后,首先体验了该生存模式,他用七个半小时探索了新系统的危险,特别赞赏由Mooney设计的全新武器树体系。与传统,武器不再通过购买或野外探索获得,而需通过层级升级系统自制武器。
开发团队与未来计划
Mooney感谢其他开发者——JanZielasko、Thens_DeS及king_bore_haha的协助,使得生存模式得以顺利实现。他表示:“我最为自豪的是来自FromSoft模组社区的慷慨合作精神。”
未来,除了持续修复BUG外,Mooney正考虑加入新的机制,例如利用盔甲减缓或加剧极端温度效应,类似《塞尔达传说:荒野之息》的系统。目前,玩家可以通过冷却剂和升温药水应对温度变化,相关机制已在内部开发中。
如何体验与下载
感兴趣的玩家可以前往模组的官方NexusMods页面,体验Mooney团队为PC玩家打造的生存模式。目前模组允许玩家根据喜好选择激活或关闭不同系统,确保个性化体验。