《巫师4》开发动态:未来项目与AI的角色

《巫师4》游戏预告图片

《巫师4》尚未进入制作阶段,但开发商CD Projekt Red正积极准备,致力于开发广受期待的续作,这款游戏是2015年《巫师3:狂猎》的接班人。到2024年中,波兰工作室希望有400名开发者参与其中。根据新任联席CEO Badowski的介绍,没有一个人会发出像AI那样奇怪的“哔哔声”。

开发计划与团队规模的最新动态

据路透社报道,Badowski表示,“《巫师》下一阶段的项目,新三部曲代号为Polaris,预计不久将‘进入生产阶段’,届时团队将由400名开发者组成,预计在年中达成目标。”

此外,长时间担任CEO的Kiciński在2023年底辞职,Badowski与前任商务总监Michał Nowakowski共同担任公司领导职位。这意味着他们轮流坐在那个巨大旋转的办公椅上,希望他们能改善CD Projekt red近期的声誉。此前,Kiciński曾因《赛博朋克2077》的糟糕发行承担责任,并承诺不会再出现过度加班现象,再次承诺后,企业的变化令人期待。

关于AI在游戏开发中的角色和影响

为了避免负面新闻,工作室明确表示不会让AI掌控全部开发流程。虽然公司曾组建内部团队,探讨AI在游戏开发中的潜在用途,但Nowakowski向路透社表示:“AI可以帮助改进某些开发流程,但不会取代人类。”

无可否认,AI将会在未来的游戏开发中扮演重要角色——无论这是否令人感到担忧。由于资本主义的推动,AI已深度融入到制作工具中,可能在一些方面取代人类的工作。虽然目前人们更关注它在艺术创作上的应用,但实际上,AI还会更隐秘、更逐步地取代一些繁琐的基础工作。例如,程序员可能不再需要写C++脚本,除非我们的机器人朋友保证了他们的普遍收入,否则这对程序员Stevie来说并不乐观。

《赛博朋克》续作的未来计划和人才布局

老板们还透露,计划在2024年下半年开始启动《赛博朋克》续作的开发,预计年底将搭建起大约80名团队成员的阵容。值得注意的是,未来许多新招聘职位将落户北美工作室,而非波兰分部,主要原因是薪资压力的缓解。

常见问答(FAQs)

Q: 《巫师4》具体何时会推出?

A: 目前官方尚未公布确切的发行时间,但预计将在2024年中进入生产阶段,未来几年内发布的可能性较大。

Q: AI在未来的游戏开发中会扮演多大的角色?

A: AI将成为游戏制作的辅助工具,用于提升效率和质量,但开发商明确表示不会让AI取代人类开发者,仍需依靠人类创造力与技术水平。