PS5 即将支持可变刷新率(VRR)技术

PS5主机及显示屏

各位PC玩家或者拥有多年Xbox的铁杆粉丝,应该都很熟悉“可变刷新率(VRR)”技术,这项功能可以实现“动态显示刷新率,能够持续且无缝变化”。这个功能将在本周晚些时候引入PS5主机。

VRR的重要性

如果你非常重视游戏中的视觉效果和画面一致性,这项技术的意义就更大了。通过让你的主机和显示器同步到相同的刷新率,可以减少画面卡顿、抖动甚至屏幕撕裂等问题,从而带来更流畅、更稳定的游戏体验。

技术原理简介

Sony的官方声明主要是文字介绍,如果你想通过视频了解它的工作原理及一些示例,Nvidia为其G-Sync技术制作了相关视频,值得一看。

技术细节信息

本次更新作为PS5未来系统更新的一部分,将在本周推出,但仅支持HDMI 2.1 VRR兼容的电视和显示器,所以你需要检查你用的显示设备是否支持该功能。此外,这项功能不会自动开启;游戏需要开发商为其单独发布补丁来支持VRR,具体推送时间和支持范围由各个工作室和发行商决定。

支持VRR的游戏列表

Sony今日发布了将获得支持的游戏名单(未来几周内推出补丁):

  • Astro’s Playroom
  • 使命召唤:先锋
  • 使命召唤:黑色行动 Cold War
  • 命运2
  • 鬼泣5:特别版
  • DIRT 5
  • 然后打|Godfall
  • 漫威复仇者联盟:蜘蛛侠 终极版
  • 漫威复仇者联盟:迈尔斯·莫拉莱斯
  • 拉契特与克兰克:裂缝之旅
  • 生化危机村庄
  • Tiny Tina的奇异宝藏
  • 汤姆·克兰西:彩虹六号:围攻
  • Midgard的部落

其他游戏的支持情况

还没有在列表上的游戏,或者你想知道何时支持?索尼表示:“这些只是部分即将获得VRR支持的PS5游戏,我们感谢这些开发团队。请持续关注他们的频道,补丁上线后你将获得最佳体验。”

常见问答(FAQ)

Q: VRR支持的显示器或电视需要具备什么条件?

A: 需要支持HDMI 2.1和VRR技术,建议提前查看设备参数确认支持情况。

Q: 所有游戏都会自动获得VRR支持吗?

A: 不会,游戏开发商需要为每个游戏单独发布patch,支持的时间由开发商决定。