
《宫本哈德:Nintendo 新作预告——《大金刚狂欢》》
重新崛起的金刚王者
别叫它“复出”。自1981年首次亮相以来,任天堂一直在推高金刚的“桶”元素,推出了许多现代经典作品,使他可以在多人游戏中扮演角色,还曾在《马里奥》电影中担纲配角。然而,2025年,金刚的出现更像是一场从马修·麦康纳的演技中提取的“康格尼斯斯”运动。
这是任天堂在Switch时代的最后一大旗舰作品,也是金刚可能开启个人衍生电影的开端。他甚至还建了主题公园!现在,他又一次领衔一款全新的3D冒险游戏《Donkey Kong Bananza》,这是对Switch 2硬件性能的真正考验。
取得的独家体验
任天堂没有提前提供《Donkey Kong Bananza》的试玩版给Polygon,所以我们将与早期Switch 2用户一同等待7月17日的正式发售。其实我也没太失落,毕竟(1)我更喜欢“Funky”金刚,(2)在得知消息之前,我正在反复体验1994年《Donkey Kong Country》,一款始终证明金刚地位的经典游戏。这个游戏提醒我们,金刚一直是属于明星级别的角色。
经典重温:重返豆豆大金刚的世界
在我的Switch 2上除了被那些在《Mario Kart World Knockout Tour》中以第19名漫不经心驾驶的玩家轻松超越外,几乎没有什么娱乐内容。于是我转向了Nintendo Switch Online的SNES游戏库,重新体验一代经典——《Donkey Kong Country》。这款由Rare开发的2D横版卷轴游戏,曾在Nintendo最艰难的岁月里测试玩家的操作技巧。
新版《Bananza》在继承经典的同时,也希望深化这个系列的玩法。尽管建模受限、障碍重重,但游戏比以前更顺畅,也更具挑战性。那些由不完美碰撞框遮掩的障碍,令人既挫败又欲罢不能——当然,这只在你没有把Switch砸墙的前提下才算合理。
原汁原味的经典
NSO上的SNES版《Donkey Kong Country》还原了最初的版本,没有任何迷你游戏或额外剧情内容。这部游戏的故事其实很简单:主角金刚坠入“丛林闹剧”的金刚丛林,开始一场没有背景交代的横版冒险——打倒克莱明(Kremlings)、救出Diddy Kong、遇见Cranky、Funky和Candy Kong,顺便保存进度。巨大蟒蛇King K. Rool和他的鳄鱼军队,虽登场不多,却也威风凛凛。整个故事甚至可以说是“纯粹的平台跳跃乐趣”的体现,没有额外的剧情包袱。有人说想在《Donkey Kong Country》中多点Candy Kong,我只能建议你联系当地警方了。
系列的进化与挑战
热爱Rare开发的《金刚》系列的玩家都知道,随着系列演变,动作变得越发庞大复杂。其中《Donkey Kong Country 2:Diddy's Kong Quest》被认为是极限——在空中跳跃、探索各种宝藏、发现秘密的最高峰。而初代作品则更为原始、淳朴,解决方案也很明确。只不过,有限的生命让整个游戏变得异常艰难,考验玩家的耐心。它试图在忠实于任天堂马里奥的玩法同时,向Genesis上的横空出世如《阿拉丁》等游戏发起挑战。
Rares的经典设计与难点
也许是因为我现在玩的大多数游戏都是Metroidvania类,但金刚的横向卷轴跳跃课程,成为我在当前繁忙游戏列表中的一抹亮色。每个关卡目标都十分明确——挑战需要靠有限的生命去解决。树林层关卡中你几乎没有多余的空间,同样的矿车骑行,一点微小差错就可能坠崽。移动平台关卡要求避开飞来的敌人或用桶左右击退他们,前方的敌人和障碍几乎看不清楚。
金刚可以扔东西,敌人也会掉落各种物品,整场游戏的紧张感甚至超越了许多恐怖生存游戏。坦白说,没有NSO中的“保存点”功能,我可能早就放弃了这款游戏——我太脆弱了。
FAQ
Q: 《Donkey Kong Bananza》会在哪个平台发售?
A: 这款游戏将于2025年7月17日在Nintendo Switch和Switch 2平台同步发售。
Q: 《Donkey Kong》系列会有更多续作或衍生作品吗?
A: 目前任天堂尚未公布具体计划,但金刚系列的广泛人气和新作的推出,意味着未来可能会有更多相关作品出现。
游戏资讯:揭秘《Donkey Kong Country》的魅力
丰富的视觉体验与挑战
被光影和纹理层层叠加覆盖的关卡为玩家带来丰富的视觉效果。夕阳有时会使热带风景中那些令人惊叹的色彩变得暗淡。暴风雪的天气让你在猩猩冰川中的激烈滚筒冲击中忍不住眯起眼睛。“火炬光难题”仅能依靠一只鹦鹉伙伴携带的手电筒微弱的光束,寻找并消灭克拉姆斯。邪恶总是在阴影中潜伏,真是令人抓狂的挑战。
完成游戏:不仅仅是过关
通关《Donkey Kong Country》并不代表就结束了。在一次只想存活每个关卡并击败国王克鲁尔的通关中,我的完成率大约为55%。这是因为这款游戏本身是为喜欢隐藏秘密的玩家设计的。那些曾经为了发现隐藏关卡的桶,跳桥跳到天荒地老的人都知道,要达成游戏的101%(不是打错),需要极高的耐心与反应速度。有些关卡会用香蕉的踪迹引导你找到秘密,而另一些关卡则可以说是严酷至极。如果你真的想收集所有的K、O、N、G,就必须付出努力。
从经典到创新
在80年代的《Donkey Kong》系列的基础上,Rare找到了一种重新定义简单玩法的方法——那就是《Donkey Kong Country》。之后,公司的所有2D游戏都不得不增强能力、增加敌人数目,以适应横向卷轴游戏的不断扩展。唯一的3D版《Donkey Kong》——《Donkey Kong 64》,更像是一场收集冒险,填充广袤的地图——而任天堂的《Banana Saga》很可能也会携带大量的这些元素(希望会更加成功)。
核心玩法与未来展望
《Donkey Kong Country》就是基础——但这基础极为复杂、残酷。转左,转右,躲避攻击,滚动,跳跃。这既是速度跑者的梦想,也是休闲玩家的焦虑之源。在2025年重新体验这款游戏,更像是在进行一场触发动作的绳索陷阱挑战,就像《Inception》中凯瑟琳·泽塔-琼斯差点没让她的屁股触碰到激光(请勿拿“Candy Kong”开玩笑)。如果像《Banana Saga》那样,能展现出《Donkey Kong》的真正遗产——考验你在关键时刻按下A的技能——或许它还真有机会成为Switch 2最棒的几款游戏之一,尽管这款游戏已经问世超过30年。
常见问答(FAQ)
Q: 完成《Donkey Kong Country》是否意味着掌握所有秘密内容?
A: 不完全。要达到游戏的101%,你需要找到所有隐藏的秘密、收集完所有香蕉和隐藏的道具,这需要极大的耐心和反应能力。
Q: 《Donkey Kong Country》在现代还能带来什么样的游戏体验?
A: 它依然是一款考验操作技巧和耐心的经典游戏,重新体验可以感受到当年的紧张刺激,同时也可以挑战自己的反应速度和探索欲望。