
埃隆·马斯克掀起远程工作的风波
近日,特斯拉CEO埃隆·马斯克因一封公司内部邮件引发热议。在这封邮件中,他强调“远程工作不再被接受”,对远程工作的员工提出了强制要求,称“每周至少在办公室工作40小时,否则将面临离职”。此言论在科技圈、游戏开发等行业引发轩然大波,不少公司和从业者纷纷为远程办公发声,强调其积极意义和实际成效。
马斯克的“硬核”指令与行业反应
据透露,马斯克在近日的一封内部邮件中写道:“远程工作不再被接受,有意远程的员工必须每周在办公室工作至少40小时,否则即离开特斯拉。”邮件主题为“Remote work is no longer acceptable.”
值得注意的是,特斯拉近期刚刚被法院判罚1,500万美元赔偿一名工厂员工的种族歧视案。还有报道称上海员工被要求在车库过夜。马斯克也曾在6月3日透露,由于对经济前景“极度不妙”的预感,特斯拉将裁员10%。
行业中的远程办公支持者
虽然马斯克坚持所有员工必须返工,但许多大厂商和游戏公司持不同看法。比如,“赛博朋克2077”开发商CD Projekt Red,宣布扩大远程工作的范围,计划未来许多岗位都支持远程。知名游戏工作室Bungie的工程师Drew Tucker也在推特上表示:“我们几乎全部远程完成了《巫师女王》的开发,而且很成功。远程工作也能产出高质量的作品”。
PlayStation的动画师Robert Morrison则指出:“我们比特斯拉更能创造精彩的作品,远程工作让我们生机盎然。”
此外,2021年,育碧(Eidos Montreal)推出《银河守卫者》,虽然销量平平,但获得多项年度最佳奖项。育碧还在去年宣布推行四天工作制,减少工作时间而薪资不变,体现出对远程与弹性工作的支持。
行业中的变革与挑战
许多公司在疫情期间都调整策略,迎合远程工作的潮流。除了育碧,Bungie还采取“数字优先”招聘策略,许多岗位支持全远程工作。与此同时,一些传统厂商如Riot Games、动视暴雪则强调员工返工,试图恢复原有的工作模式,但这也引发了人才流失的担忧。一些行业观察者指出:“越是严格要求员工返工,越可能让经验丰富的开发者离开,追求更灵活的工作环境。”
如Obsidian的设计总监Josh Sawyer就表示:“很多有经验的游戏开发者宁可离开,去支持远程的公司。”部分新创公司,如Vodeo Games和Possibility Space,也在支援远程自由办公,推动行业的全面变革。
常见问题解答
Q: 远程工作真的会影响游戏开发的质量吗?
A: 事实上,许多知名游戏公司在远程办公模式下依然能够开发出高质量的作品,例如Bungie和育碧都证明了远程工作的可行性与成效。这取决于公司管理和沟通机制的优化。
Q: 未来游戏行业会全面采用远程工作吗?
A: 这尚不确定。虽然许多厂商支持远程,但一些公司仍坚持返工,认为面对面合作能促使创意碰撞。行业趋向多元化,弹性办公可能成为新的常态。