
游戏展会回归:E3的复苏与未来
E3的黄金时代
电子娱乐展(E3)曾是游戏行业的标志性盛事,每年都吸引所有发行商、开发商和粉丝的关注,因为在这里可以第一时间看到最重大的新闻、新作 unveil 以及独家采访。
变化与挑战
然而,随着时间推移,从1990年代一直到2010年代中期,情况发生了明显的变化。近年来,许多发行商发现他们可以通过自主掌控新闻发布节奏,更高效地管理市场信息。同时,线上新闻发布和网络直播渐渐取代了传统的现场展览,E3逐渐失去了昔日的辉煌(虽说仍然是一个具有行业影响力的贸易展会)。
再加上一场全球性的大流行病,导致近三年未能在洛杉矶会议中心举办现场活动,线上展演逐渐成为主流,也让那些在线活动得到了更多发展空间。这一切都让E3的地位变得更加边缘化。
疫情过后,重启的希望
随着疫情逐渐缓解,公众对线下活动的期待再次升温。近日,E3主办方宣布,他们将在2023年恢复现场和数字双轨制的展览。E3组织机构的CEO Stan Pierre-Louis 表示:“我们很高兴在2023年以线上线下相结合的方式重返舞台。尽管数字展会能达到全球观众,但我们也知道,粉丝和行业仍然渴望面对面交流,分享游戏的魅力。”
未来的不确定性
尽管如此,行业巨头如任天堂、索尼和微软都已开始自主安排发布会,夏日游戏节(Summer Game Fest)等线上盛事也逐步成熟。更何况,像GDC这样的行业会议也已逐步恢复,粉丝们的焦点逐渐转向其他渠道。2013年的online E3遭遇了不小的挫折,2021年的线上展更是争议不断。未来,E3是否还能重新获得它曾经的地位,仍值得拭目以待。
常见问答(FAQ)
问:E3会在今年恢复现场展览吗?
答:是的,E3组织方已宣布将于2023年恢复现场和线上同步的展览方式,希望重新吸引行业和粉丝的关注。
问:今年的主要竞争对手有哪些?
答:主要竞争对手包括任天堂、索尼和微软的自主发布会,以及逐渐成熟的夏日游戏节(Summer Game Fest),以及行业会议GDC,粉丝们也可以在这些平台找到大量重要信息和新作内容。