
新游戏资讯:Rogue——一支由前Polygon员工成立的独立游戏媒体
关于Rogue
由多名前Polygon员工成立的独立游戏媒体平台——Rogue,近日正式亮相。七位创始成员在Polygon被新所有者Valnet收购后,面对裁员潮,重新聚合成立了这一全新的媒体团队。Rogue旨在打造一个关注个人情感共鸣的游戏报道平台,兼顾大型游戏(AAA)和独立游戏,努力“人性化开发者及其流程,同时让工作室负责,自由表达,避免被算法左右”。
团队成员简介
编辑团队成员包括:Alice Jovanée(所有者兼创始人)、Cass Marshall(所有者兼创始人)、Jeffrey Parkin(所有者兼创始人)、Ryan Gilliam(所有者兼创始人)、Clayton Ashley(贡献者兼创始人)、Pat Gill(贡献者兼创始人)以及Toussaint Egan(贡献者兼创始人)。
使命与理念
在他们的使命声明中,创始团队表示:“2025年对每个人来说都很艰难,游戏和游戏新闻行业亦如此。我们希望通过展示我们所发现的最佳内容,帮助大众理解游戏开发的背后,关注工作室克服的各种挑战,助力行业发展。”
他们还指出:“许多公司追求流量,迎合搜索引擎算法,导致内容充斥‘标题党’和AI生成的内容。我们希望打破这种趋势,按自己喜欢、更有意义的内容去写作。我们不需要算法告诉我们什么是受欢迎的,因为听众直接告诉我们便足够了。”
“没人能封杀我们或控制我们,Rogue完全由员工拥有。”
合作与所有权
Rogue与独立桌面游戏网站Rascal合作成立,属于完全员工所有的媒体平台。所有的内容都由团队成员全职运营,包括新闻报道、评测、采访及指南撰写。团队成员还会主持Patlabor播客,偶尔进行编辑贡献。
常见问题解答(FAQ)
Q: Rogue的内容会偏向哪类游戏?
Rogue致力于报道各种类型的游戏,包括大型AAA游戏和独立小品,旨在为读者呈现多元化、真实且有深度的内容。Q: Rogue的内容会受到算法影响吗?
不会。Rogue坚持以人为本的内容创作原则,不依赖算法推荐,而是直接从团队成员和用户的反馈中获取方向。我们追求真正的独立声音和高质量的报道。关于Rogue:独立游戏资讯平台的原则与支持方式
我们的官网是为你服务的。如果我们想要写关于《侠盗猎车手6》的报道,那是因为我们自己有兴趣,而不是因为某些人在观察到它的热度后才去追逐。相反,如果我们想关注一款出色的独立游戏,而不是一款大制作的游戏,也没人能阻止我们。

拒绝广告,支持读者
作为一个独立媒体,Rogue将避免投放广告和赞助文章,以规避“伦理方面的担忧”。取而代之的是,以订阅多样化选项为基础的读者支持模式。一部分内容,例如新闻和大部分指南,将免费提供给读者。

订阅方案与内容访问
“每篇文章都可以通过最低等级的订阅每月支付7美元来阅读。我们还提供两个更高级的订阅层次,订阅者可以获得额外福利(例如两个播客的高清视频版!)。但这些只是支持我们的额外方式,” FAQ中提到。”

我们为何需要你的支持
“我们中没有人是为了变得富裕而进入游戏新闻行业的,我们也绝不打算靠Rogue发大财。我们只希望尽可能长久地坚持下去。要做到这一点,我们需要将Rogue视为一份全职投入,这也是我们向你请求支持的原因。”

常见问答(FAQ)
Q: 如何订阅Rogue的内容?
A: 你可以通过我们的网站选择适合你的订阅方案,最低每月7美元,即可访问所有基础内容。更高层次的订阅还提供额外的内容和福利。
Q: 订阅Rogue是否只提供数字内容?
A: 是的,Rogue的所有内容主要是数字版,包括新闻和指南等大部分免费内容。部分特殊内容(如高清视频播客)需要更高层级的订阅权限。