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微软收购动视暴雪:最新进展与监管审查解析
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收购案背景介绍
微软拟以700亿美元收购动视暴雪的计划引起了全球监管机构的关注与审查。这一交易的复杂性在于涉及多个国家的不同监管机构,必须逐一审核才能最终完成。
监管流程及最新状态
以下为2022年夏季起最初公布的监管审查情况,并在2023年10月12日更新至最新状态:
英国竞争与市场管理局(CMA)
2023年10月13日,英国CMA批准了该交易,认为微软出售所有动视暴雪游戏的云游戏权益给育碧后,77%疑虑已解决。剩余少量担忧正在咨询中,预计2023年10月6日前做出最终决定。
美国联邦贸易委员会(FTC)
FTC在美国撤回对交易的行政抗辩请求,此前微软和动视暴雪请求其放弃诉讼。FTC对这一决定提出上诉,但遭到拒绝。此外,动视暴雪已被从纳斯达克四个指数中剔除以准备合并事宜。
欧洲联盟(EU)
欧洲委员会于2023年5月15日批准了此次收购,认为交易不会对市场竞争产生扭曲。
其他国家和地区
除了上述主要市场外,还有包括巴西、中国、智利、日本、沙特阿拉伯、韩国、土耳其、乌克兰、纽西兰等超过40个国家或地区已批准此次交易。
微软为何需要全球监管审批?
此次交易规模庞大,可能对游戏行业格局带来深远影响,涉及创新、市场竞争和消费者权益等诸多方面。监管机构的目的是确保交易不导致垄断或限制竞争,为消费者提供公平选择空间。
最新动态与未来展望
2023年7月19日,微软和动视暴雪宣布将收购截止日期延长至10月18日,以便完成最后阶段的监管审查。若未在期限内完成,微软可能需向动视暴雪支付45亿美元的赔偿(或35亿美元,若在8月29日至9月15日间终止交易)。
交易中的关键问题
英国CMA的最终决定是什么?美国FTC的法律障碍是否会阻止交易?是否存在反垄断疑虑?微软如何应对?收购后是否会影响“使命召唤”在PlayStation平台的发售?最终交易能否顺利完成?FAQ区
Q: 为什么微软需要各国监管机构的批准?
A: 因为这是一笔巨大的交易,可能改变游戏行业的竞争格局,涉及多个国家的反垄断法规。只有获得批准,交易才能合法进行,从而避免垄断风险和引发法律问题。
Q: 如果中国和其他国家都批准了,为什么还需要美国或英国的审批?
A: 不同国家有不同的反垄断规则和市场监管机制。美国、英国等主要市场的批准对于整个交易的完成至关重要,尤其是对全球市场的影响较大。
```监管机构有哪些?
全球范围内存在多个监管机构,但微软收购案主要需要获得三个国家监管机构的批准。第一个是美国的联邦贸易委员会(FTC)。在此案件审查过程中,FTC经历了两阶段的深入调查,于2022年12月8日对微软提起诉讼,试图阻止这项交易。

英国竞争与市场管理局(CMA)
CMA是第二个进行审查的监管机构。其一阶段的调查始于2022年7月,到了9月1日,建议进入第二阶段。微软和动视暴雪被要求在一周内提供证据,证明此次收购不会对市场竞争造成“实质性减少”。
然而,2023年4月26日,CMA宣布阻止微软收购动视暴雪,担心此交易会改变快速增长的云游戏市场的未来。微软已表示将提出上诉。

欧洲委员会(EC)
第三个主要监管机构是欧洲委员会。其反垄断部门首先向开发商调查对该交易的担忧,并于2022年11月8日开始深入调查。经过审查后,欧盟于2023年5月15日宣布批准此次收购。

其他国家的监管状况
除了上述三个主要地区以外,智利、巴西和沙特阿拉伯的相关机构也已批准了交易。值得一提的是,巴西的监管机构(CADE)有公开发布行业反馈的政策,曾在2022年8月披露了不同方关于此交易及其潜在影响的担忧。例如,索尼就曾警告称,Call of Duty成为Xbox的独占可能会影响消费者购买哪个游戏机。

监管流程:经过了哪些阶段?
每次监管机构审批合并或收购时,通常会经历两个阶段。第一阶段较短,主要是收集信息和向竞争对手发放调查问卷,大部分交易在此阶段获得批准。
对于较复杂或存在竞争风险的交易,监管机构会进入第二阶段。这一阶段会进行更深入的市场影响分析,更详细地研究交易是否会限制市场竞争,确保其不会造成垄断或不公平的市场优势。
英国已阻止交易,是否意味着结束?
是的,2023年4月26日,英国竞争与市场管理局宣布不批准此次收购。其主要担忧在于微软可能会在云游戏市场中占据主导地位,抑制创新。尽管微软与多家云服务提供商合作,试图推动其游戏(包括如果收购获批的动视暴雪)的云端版本,但CMA仍坚信会显著减少市场竞争。
微软最初对这一决定提出上诉,但在等待可能的方案调整期间放弃了上诉。截止2023年8月,CMA启动了对修改方案的第一阶段调查,截止日期为10月18日。为应对担忧,微软已将动视暴雪的主机和PC游戏的云端权利售予独立第三方育碧(Ubisoft)。
CMA将此视为一个独立的收购案,原交易的阻挡依然有效。2023年9月22日,监管机构初步批准了修订后的交易方案。
为什么欧洲已批准,微软和动视仍需美国或英国的批准?
这三大监管机构都拥有阻止交易或附加条件的权力,其裁决可能在全球范围内生效。监管机构可以批准、拒绝,或在一定条件下批准交易,以维护市场竞争。
例如,可能会要求微软确保动视暴雪的游戏保持多平台兼容,或者要求动视暴雪保持独立运营(尽管这被分析师认为可能性不大)。不同条件可以被用来让一桩可能被拒绝的交易变得可接受。
一个更实际的例子是,CMA在阻止交易后发布的临时命令,禁止微软与动视暴雪相互投资,或在相关市场中的控制行为。
常见问答(FAQ)
Q: 为什么不同国家的监管机构会对同一交易作出不同决定?
A: 不同国家的市场结构、反垄断法规和市场状况不同,监管机构基于本国实际情况进行评估,因此可能得出不同的结论。有的国家可能更注重保护本地竞争,而有的国家则更倾向于鼓励全球性交易。Q: 微软是否会改变收购协议以获得批准?
A: 是的,微软已提出一些方案调整,比如将动视暴雪的云游戏权利出售给第三方,以满足不同地区监管的要求。不过,是否能达成最终一致还需观察后续发展。微软与动视暴雪收购案:最新进展与监管困境
近期,微软与动视暴雪的收购交易引发了全球监管机构的关注。虽然此前美国联邦贸易委员会(FTC)曾试图阻止此交易,但随着FTC撤回相关法律诉讼,交易的未来变得更加明朗。以下为详细的报道和分析。
FTC的法律诉讼与撤销
最初,FTC计划在2023年8月举行听证会,审议对微软与动视暴雪交易的反垄断担忧。FTC曾在2023年6月申请法院阻止交易完成,理由包括可能导致微软在游戏市场的垄断和云游戏市场的控制权。然而,该请求在一周的听证后被法院驳回。FTC随后提出上诉,但也未被接受。最终,FTC于近期撤回了对该交易的法律投诉。这意味着,除非未来出现新的监管行动,否则交易的推进已不在法律阻碍中。
交易完成后可能的法律行动
虽然目前阻碍已解除,但FTC仍有权在交易完成后提起反垄断诉讼,要求微软出售部分资产(如《使命召唤》系列),以避免垄断局面。这一行动需要等待所有法律上诉程序结束,可能耗时数年。此外,微软也可在任何阶段与FTC达成和解。
监管机构的担忧焦点
主要担忧点:市场垄断
监管机构主要关注微软是否通过收购动视暴雪及其知名游戏(如《使命召唤》)来巩固其在游戏市场的竞争优势。尤其是担心微软借助这些资产,在游戏内容、云游戏和平台控制方面形成垄断,从而损害其他竞争者和消费者利益。
FTC的立场
FTC指控微软有“历史”,即通过收购和控制关键游戏内容来压制竞争。例如,收购ZeniMax Media(拥有《辐射》、《上古卷轴》等)耗资75亿美元。FTC曾承诺不会限制游戏在竞争平台的发行,但后来宣布今年强烈期待的《星空》将仅限Xbox和PC,提高了其对微软的担忧。同时,FTC还担心微软可能通过操控《使命召唤》等热门系列的内容和发布策略,削弱竞争对手的市场地位。
欧盟委员会的观点
欧洲委员会于2022年11月8日发布初步调查结果,指出此合并可能大幅减少游戏主机和云游戏市场的竞争。欧盟强调需要进一步调查,以确保不对市场造成垄断压力,维护消费者和竞争者的权益。
公众与行业的反应
这一交易在业内外都引起巨大关注。许多游戏玩家担心,微软可能会利用其市场地位,限制某些游戏的多平台发行,影响游戏的多样性和创新。同时,行业专家认为,此次监管行动也反映出全球对大型科技公司市场支配力的关注日益增强。
常见问答(FAQ)
Q: FTC撤回诉讼意味着什么?
这表明目前FTC已放弃阻止微软收购动视暴雪的法律行动,交易可以继续推进,但未来仍可能面临其他监管检查或法律挑战。Q: 未来微软是否仍可能被要求出售部分资产?
是的,即使交易完成,FTC或其他监管机构仍有法律手段要求微软出售部分资产以避免垄断,但这需要经过完整的法律程序,可能需要数年时间。微软收购事件的最新动态与监管反应

欧洲联盟的立场与担忧
欧洲委员会(EU)特别关注微软可能会排除《动视暴雪》的主机和PC游戏,尤其是像《使命召唤》等高热门和高成功率的AAA级游戏。欧盟担心微软将限制在竞争对手主机上的游戏访问权限,或者削减这些游戏在其他平台的使用条件。此外,交易还可能影响订阅和云端游戏市场的竞争,加剧微软在PC操作系统市场的垄断地位,因为它会确保《动视暴雪》的游戏只在Windows系统上分发。

2023年1月31日,欧盟向微软发出了正式的反垄断警告。经过审查,欧盟于2023年5月15日批准了该交易,认为之前关于竞争影响的担忧已经得到解决。然而,欧盟仍对云游戏市场的竞争表示关切,并接受了微软提出的解决方案。
微软的应对措施
微软承诺在欧洲经济区(EEA)内,向消费者提供一项为期十年的免费许可证,允许他们通过任意云流媒体服务,直播所有目前和未来的《动视暴雪》PC和主机游戏。此外,微软还提供一份同样为期十年的免费许可证,允许云游戏服务提供商让玩家在EEA地区流式播放任何《动视暴雪》的PC和主机游戏。
英国竞争与市场管理局(CMA)的反应

英国的CMA是目前对该交易表达最详细担忧的监管机构之一。其关切主要包括:- 交易可能会损害PlayStation和其他多游戏订阅服务,因为微软可能会限制《动视暴雪》内容的访问。- 微软可能利用《动视暴雪》和其它微软服务占据竞争优势,击败Google、Amazon和Nvidia等云游戏竞争者。- 收购《使命召唤》及其可能的Xbox独占,可能会形成规模效应,强化微软的生态系统(即硬件、内容和用户基础的联动优势)。- 默认将《动视暴雪》的一些游戏限定在Xbox Game Pass,提高平台的吸引力。微软试图通过让步和保证来争取监管部门批准,例如:承诺在至少十年内将《使命召唤》带到Steam和任天堂平台上,甚至考虑将游戏加入PlayStation Plus,为云游戏服务达成合作。尽管如此,2023年4月26日,CMA还是拒绝了交易,并设置了额外的限制,禁止微软和动视暴雪相互投资或其子公司之间进行投资。
微软的回应与未来展望
在面对三大监管机构的审查时,微软表示会提供各种让步和保证,希望得到批准。公开信息显示,微软已承诺至少十年内将《使命召唤》推向Steam和任天堂平台,同时也提出了保持游戏在PlayStation的合作方案,包括将其加入PlayStation Plus和其他长达十年的合作协议。
除此之外,微软正尝试通过签署十年的合作协议,将《动视暴雪》的云游戏权利销售给UBISoft,还包括未来十五年的所有相关内容,从而确保微软在云游戏市场中的影响力不会过于集中。
常见问答(FAQ)
Q: 微软如何确保《使命召唤》不会成为独占游戏?
A: 微软承诺至少十年在Steam和任天堂平台提供《使命召唤》,并考虑将其加入PlayStation Plus,以保证游戏在多个平台上可用,避免形成垄断。
Q: 监管机构为何仍对云游戏市场表示担忧?
A: 因为云游戏市场的竞争仍不充分,微软在云游戏中占据优势可能会限制其他竞争者的发展,影响市场的多样性和创新能力。微软提出的销售云游戏权利给第三方,是为了缓解这一担忧。
```html游戏资讯:微软在游戏领域的潜在垄断风险与未来趋势
微软垄断游戏市场可能带来的问题
目前,游戏行业竞争激烈,各大公司不断推出新产品和服务,推动行业发展。然而,如果微软在游戏市场占据主导地位,可能会带来一些负面影响。企业垄断可能会抑制竞争,限制创新,最终损害消费者利益。一家垄断企业可能会过度依赖某一公司,影响游戏开发者的多样性和创新能力。竞争的减少也意味着价格可能上涨,选择变少,创新动力减弱,从长远来看,不利于行业的健康发展。
竞争的重要意义
保持市场竞争能带来更多选择、更低的价格以及更高的创新动力。公司必须不断优化服务,争夺用户,推动行业不断向前发展。目前,游戏行业中多家公司彼此竞争,不断尝试新玩法、改进产品,形成良性竞争局面。
《使命召唤》是否会让微软变得垄断?
这一问题成为争议焦点。根据巴西监管机构的调查文件,索尼(PlayStation)担心微软会借助《使命召唤》的影响力,增强在游戏市场的垄断地位。而《使命召唤》作为一款拥有庞大粉丝基础的知名IP,不仅在Xbox平台上是最畅销的游戏之一,也是在PlayStation平台上的热门作品。微软方面则持不同观点,认为《使命召唤》并不唯一,市场上还有许多强有力的竞争对手。
微软对平台的承诺与实际行动
微软多次表示,未来会继续在所有平台发布《使命召唤》系列游戏,但具体细节尚未公布。一些人关注微软是否会限制《使命召唤》在索尼平台上的发行。过去,微软支持的Minecraft在多平台均有上线,而通过收购Bethesda后,微软在某些游戏(如《上古卷轴》系列)上选择仅在一定平台支持,不再跨平台。例如,未来即将上线的《星空》将不会登陆PlayStation平台。
《使命召唤》的市场地位
在索尼的平台上,《使命召唤》系列是最受欢迎的游戏之一。这也引发了人们对其在游戏主机市场、流媒体及订阅服务中的角色的关注。
云游戏与订阅服务的业务竞争
微软在云游戏和订阅服务市场占据领先地位。其Game Pass订阅模式和XBox Cloud Gaming系统具有独特优势。微软的订阅服务会同步提供新发售的AAA游戏,而竞争对手索尼则认为这难以在短期内实现。微软还拥有Azure云服务,这让其在云基础设施方面具有明显优势。此外,谷歌和亚马逊等公司也在云技术上具备一定优势,形成激烈竞争。
未来展望:游戏与订阅的结合
即使《使命召唤》继续在多平台发行,其在Xbox订阅和流媒体业务中的地位也会极大提升,带动微软整体娱乐生态的发展。监管机构在评估微软收购案时,主要关注其对普通消费者的影响,而非单一公司的市场行为。
微软收购《使命召唤》的可能性?
考虑到视频行业以往的收购案例,很多人希望从中获得启示。相比于好莱坞通过收购变得更加强大,游戏行业的状况不同。比如,虽然喜爱《星球大战》或《漫威》电影的人很多,但很少有人只看这些电影,却可能只玩某一款或几款游戏,比如《使命召唤》。未来微软如果成功收购《使命召唤》,将对游戏市场和订阅服务带来深远影响。
监管与竞争的角度
虽然迪士尼通过收购赢得了大片的IP和订阅市场份额,但监管机构认为游戏行业的竞争还在持续,特别是拥有庞大资源的Netflix、亚马逊和苹果等公司也会对微软构成压力。游戏订阅和云游戏目前还处于早期阶段,其潜力尚未完全释放,未来的发展仍值得期待。
常见问答(FAQ)
Q: 微软是否会限制《使命召唤》在索尼平台的发行?
A: 微软多次表示将继续在所有平台发布《使命召唤》系列游戏,但具体细节尚未公布。未来是否会限制平台发行,还需进一步观察微软的具体策略。
Q: 《使命召唤》对游戏订阅和云游戏市场意味着什么?
A: 《使命召唤》在微软的订阅和云游戏生态中扮演着重要角色,其支持多平台发行将有助于提升微软的市场份额,也会推动行业的整体发展。
```游戏中的模型:云端流媒体是否会成为重要的发行业务?
云端流媒体技术的发展让人们开始关注其在游戏发行中的潜力。随着技术进步,越来越多的玩家可以直接在设备上通过互联网体验高质量的游戏内容。这种变革可能会大幅改变传统的游戏发行模式,加快游戏的传播速度,并降低硬件门槛。
未来,流媒体是否会成为游戏的主要发行渠道?它会带来怎样的市场竞争影响?这些问题正引发行业内外的广泛讨论。大厂如Microsoft、Sony、Google等都在积极布局云游戏,试图在这一新兴市场中占据先机。
监管机构的对话对象
除了像PlayStation和Nintendo这样的主要厂商外,监管机构可能还会与更广泛的游戏公司进行交流,包括中小型开发商、大型发行商、行业协会、分析机构、数据公司,以及苹果、谷歌、亚马逊、Meta等大型企业。这些科技巨头不断加大在视频游戏领域的投入,推动游戏生态系统的变革,为监管带来了新的挑战和机遇。

微软放弃收购计划的可能性
微软可以随时决定取消其对动视暴雪的收购计划,但这代价不菲。如果在2023年8月29日之前取消,则需支付30亿美元的罚款;此后,罚款逐步增加,到9月15日将达到35亿美元,之后上升到45亿美元。关键问题在于,放弃这笔交易的法律和财务成本是否超过了拥有动视暴雪带来的潜在利益。

未来的法律和监管动态
预计未来几个月内,关于这次收购的报道将会逐渐增多。短期内,动视暴雪旗下的《使命召唤》等产品,将继续支持多个平台,保持现有的开发展势。同时,各国监管机构也在不断审查和调查此事:
英国竞争与市场管理局(CMA)已宣布将在2024年1月发布临时调查结果,最终报告截止日期为3月1日。欧盟预计将在11月8日前做出初步决定,并展开更深层次的调查,巴西和沙特阿拉伯已批准该交易。美国联邦贸易委员会(FTC)在2022年底投票决定提起诉讼,试图阻止这次收购,理由包括可能损害市场竞争和微软在收购大型发行商后封锁关键游戏的行为。最新动态和磋商进展
随着时间推移,相关流程不断推进,监管机构的态度也在持续变化:
2023年4月,英国CMA决定阻止此次收购。2023年5月,欧盟批准交易的初步版本。2023年6月,FTC提出临时阻止令,要求暂停交易以等待8月的听证会。2023年7月,FTC与微软的听证会举行,CMA也对微软提出了允许其提出调整方案的建议。截止至2023年10月,英国CMA已正式批准此次交易,交易进入下一阶段。