
关于全球游戏产业扩展的最新趋势与挑战
根据G-Core Labs和Censuswide的全球调研数据显示,约80%的游戏公司计划向国际市场扩展,但他们担心在新市场面临的技术难题,包括DDoS攻击等网络安全问题。
调研背景介绍
今年6月,G-Core Labs与英国调研机构Censuswide合作,开展了一项关于“2020-2023全球游戏产业:趋势、技术与挑战”的研究。调研涵盖来自美国、英国、欧盟及独联体国家的50家大型、中型和小型游戏开发企业。受访者分享了在春季封控高峰期的工作经验,以及对未来三年市场趋势的展望,内容涉及行业动态、技术发展、盈利模式、游戏类型、扩展计划等方面。
疫情对国际扩展计划的影响
疫情带来的深远影响
新冠疫情及其带来的隔离措施,使游戏市场发生了巨大变化。人在家中无法进行面对面交流,转而在线沟通、娱乐、购物及游戏,导致2020年3月至6月间,84%的受访游戏公司反映IT基础设施负载明显上升,负载增长比例逐步提升,部分公司负载甚至增加了200%。
未来扩展的主要地区
受访者普遍认为,疫情促使线上娱乐、游戏产业持续迁移,78%的公司计划进入新的市场,主要目标区域包括西欧(46%)、中亚(46%)、印度(38%),此外北美(28%)和东南亚(含中国,28%)也被列为重点扩展区域。
新市场面临的挑战
拓展新市场过程中,企业遇到的主要困难包括:DDoS攻击增多(46%)、互联网连接和带宽问题(38%)、技术人员短缺(38%)等。
技术安全与基础设施
G-Core Labs的产品副总裁德米特里·萨莫什金指出:“我们深知这些问题的严重性。作为专为游戏和媒体行业提供云基础设施的运营商,我们理解客户在进入新市场时面临的各种技术挑战,尤其是在北美、南美、亚洲、印度、中东和澳大利亚。”
他强调,选择可靠的云服务合作伙伴,提供24/7支持的高质量云基础设施、内容分发网络(CDN)、安全存储以及全面的DDoS保护,是解决这些问题的关键。多年来,G-Core Labs已积累了丰富的产品和服务,确保全球任何地区的持续、稳定运作。
技术难题最突出的地区
据调查,印度(38%)和东南亚(含中国,32%)是技术困难最严重的市场。此外,北美(24%)、西欧(22%)和中东(22%)也存在技术挑战。只有少部分企业(4%)在新市场没有遇到技术问题。
常见问答(FAQ)
Q: 游戏公司在国际扩展中最常遇到的技术难题有哪些?
A: 主要包括DDoS攻击增加、互联网连接和带宽不足,以及缺乏合格的技术人员。这些问题需要依靠专业的云基础设施服务提供商进行解决和防护。
Q: 如何应对不同地区的技术和安全挑战?
A: 通过选择高质量的云合作伙伴,确保基础设施的可靠与安全,投入内容分发网络(CDN)和DDoS防护技术,同时培养本地技术团队或合作伙伴,提高应对技术难题的能力。
2020年-2023年游戏行业的阻力因素与成长动力
在2020年至今,影响游戏行业发展的主要阻力因素包括网络攻击(如DDoS攻击)、用户偏好变化以及市场竞争加剧。根据调查,66%的受访者认为,网络攻击尤其是DDoS攻击是阻碍行业发展的重要因素;同样,66%的受访者指出用户偏好的变化也是重要的限制因素;此外,市场中竞争产品和公司的增加,使得行业趋于饱和,64%的受访者持此观点。地区网络通讯的技术限制也不可忽视,有34%的企业提到这一问题(详见下图)。
技术挑战与行业应对
“在游戏行业,主要的技术难题之一就是不公平竞争,比如频繁发生的DDoS攻击,这在视频游戏领域尤为普遍,”G-Core Labs的CEO Andre Reitenbach表示。 此外,目标区域的互联网连接问题也是一大挑战。G-Core Labs在解决这类问题方面具有丰富经验。例如,我们支持美国知名游戏开发商RedFox Games(《黑色沙漠》、《RF Online》、《Rumble Fighter》)进入南美市场的过程。 南美市场基础设施不发达,提供商之间的连接差,属于新兴市场的典型特征。我们在为《坦克世界》在独联体地区建设基础设施时也遇到类似困难。因此,当RedFox Games联系到我们时,我们已经知道从哪里开始。我们的托管集群设在迈阿密,那里是IX(互联网交换点)交汇处,地理位置也尽可能接近拉丁美洲。最初的测试中,流量并未直接流通,延迟大幅增加,有时甚至丢失。为优化线路,我们获得了ISP许可证,与主要提供商协商,确保流量走最短路径。
Reitenbach补充:“问题还不仅仅如此。在RedFox Games进入拉丁美洲市场之前,已有盗版服务在运行,比如对《黑色沙漠》的盗版。在项目封闭测试期间,我们遭遇了持续的DDoS攻击,峰值甚至达到了300 Gbps。幸亏我们采用了高端设备(如Kinetic)并利用本地清洗中心,成功抵御了这些攻击。”
DDoS攻击的影响与应对
调查显示,DDoS攻击对企业的主要影响包括用户批评与忠诚度下降(56%)、游戏无法访问超过一小时(52%)、以及公司投入大量资源应对攻击(46%)。此外,有26%的企业报告遭受了直接的经济损失。 “并非所有公司都愿意承认, cyberattack已经导致他们亏损,”Dmitry Samoshkin指出。“我们清楚,对于拥有300万到500万玩家的大型发行商来说,每一次持续不到一小时的成功DDoS攻击,就可能造成1.5万到2.5万欧元的利润损失。”
未来技术应用前景
游戏行业的参与者正积极探索多项新技术。82%的受访者表示已经使用或计划使用云游戏技术,即通过外部服务器处理所有游戏流程,玩家仅接收视频流;66%的受访者则关注虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术。 此外,40%的企业看好人工智能(AI)的潜力,30%的企业计划或已经在运用大数据技术。 在各类模拟器(如体育、城市建设等)开发商中,82%的公司对VR/AR的应用表现出浓厚兴趣,模拟器也是AI应用的领军领域(53%)。发布平台中,Quest用户开发者对大数据技术的兴趣最高,占比达到48%。
行业未来发展重点
Reitenbach指出:“我们可以看到,越来越多的客户对AI的兴趣不断增加,这并不令人意外。该技术为市场带来了诸多机遇,包括加快游戏开发、提升设计效率以及增强用户体验等。”
常见问答
Q: 什么是DDoS攻击,它对游戏行业的主要危害有哪些?
A: DDoS攻击是一种通过大量流量淹没目标服务器,使其无法正常运行的网络攻击。它会导致游戏无法访问、用户流失,甚至造成公司经济损失,对企业声誉也有负面影响。
Q: 未来哪些新技术将在游戏行业得到广泛应用?
A: 未来,云游戏、虚拟及增强现实、人工智能和大数据将成为行业的主要技术趋势。这些技术将加速游戏开发、提升游戏体验,并带来创新的娱乐模式。
游戏行业未来趋势与云技术应用
随着技术的不断升级,游戏的画质、内容审核、角色行为编程、玩家留存和参与度都达到了新的高度。G-Core Labs 提供了一个利用AI技术的独特平台,为应用开发提供云端基础设施,包括GPU、框架和训练及推理机器学习模型的必要功能。所有资源管理都通过直观界面操作,采用按使用付费的模式,极大便利了开发者。
虚拟现实的未来:共享虚拟现实
另一位调研参与者提到未来的一个趋势——合作或共享虚拟现实:“这将引领游戏产业的未来。以往VR一直被视为一种创新,容易让玩家彼此隔离。而为了新一代高质量的游戏,我们需要共同进入一个共享的虚拟现实空间,让玩家彼此交互,获得前所未有的体验。”
云技术在游戏开发中的应用
为了应对日常任务的高负载和流量高峰,调研参与者广泛使用云服务。其中,50%的开发者使用私有云,40%使用公有云。几乎所有(90%)的游戏开发商和发行商都在使用或计划使用结合私有云和公有云能力的混合云解决方案。
在基础设施压力增大或流量高峰时,63%的受访者利用公共云和混合云的能力。其他常用场景还包括游戏制作(61%)和开发(53%)等。
私有云的应用场景
私有云主要用于支持游戏制作(64%)以及应对基础设施负载增加、流量增长和游戏开发(各48%)。
行业领军者的云战略
Reitenbach指出:“如今日,云基础设施已成为游戏行业的主流。值得一提的是,我们的一位重要客户——世界领先的多人在线游戏公司 Wargaming——使用了G-Core Labs的公有云和私有云,完全根据其需求定制。Wargaming通过云平台实现游戏开发、项目测试、高峰期流量应对以及新游戏的生产保障。”
游戏类型与发行平台
调研显示,78%的开发商正在开发移动端游戏,70%的项目面向主机和PC平台,而60%的公司发布网页游戏。
受访企业中,最受欢迎的游戏类型包括角色扮演和冒险(74%)、射击与格斗(64%)以及策略游戏(60%)。
游戏盈利模式
目前,游戏行业主要采用的盈利模式包括内购(获取新角色、道具、延长游戏时间等)、订阅制以及在游戏内广告。这些方法的使用率分别为74%、60%和52%。直接销售(通过商店或实体店)则只有18%的公司采用。
完整的调研结果可以在此查看,也可以了解更多关于 G-Core Labs 的信息。 点击这里获取详细内容
常见问答
Q: 云技术在游戏行业的优势有哪些?
A: 云技术能够提高开发效率,支持高峰流量,降低基础设施成本,增强游戏的可扩展性和稳定性,同时方便团队协作和测试部署。
Q: 共享虚拟现实会如何改变未来的游戏体验?
A: 共享虚拟现实将打破玩家之间的隔阂,促进玩家之间的交互合作,带来更沉浸、更具社交性的游戏体验,推动行业向更高品质和创新方向发展。