
Fox News媒体批评《塞尔达传说:王国之泪》:将游戏与性别议题挂钩引发争议
Fox Business,属于Fox News Media的子公司,近日报道了一个引发热议的话题:部分玩家在《塞尔达传说:王国之泪》中发现了关于性别认同的新视角。有玩家将游戏主角林克(Link)称为“非二元性别或跨性别的偶像”,甚至有人称其为“‘蛋蛋破除者’”,意为帮助个人意识到自己性别认同的角色。对Fox而言,这些观点似乎令人震惊甚至愤怒,认为这是对传统游戏价值观的挑衅。
《王国之泪》开启全新游戏体验:声誉极佳并引发讨论
作为传奇系列的最新作品,《塞尔达传说:王国之泪》于5月12日发布,获得了评论界和玩家的一致好评。许多玩家纷纷表示这是系列中最佳之作,甚至有人认为是史上最优秀的游戏之一。在发售后的数周内,玩家们探索出多种复制作弊技巧,学习如何制造复杂机械,以及进行各类有趣的实验。总体来看,这款游戏在玩家社区中享有极高的评价,成为2023年最受欢迎的游戏之一。
然而,Fox News的子公司Fox Business近日却在报道中表达了不同的看法,试图将部分玩家对角色的认同解读为“问题”。他们批评游戏中的性别角色,显示出对不同性别认同的敏感和不理解,展示了对LGBT内容的偏见。这一报道一经发布,便引发了网络上的广泛争议,也让更多人关注到媒体在游戏话题上的偏颇立场。
Fox媒体视角:将《塞尔达传说》与性别议题联系在一起引发争议
根据Fox Business在5月31日发表的文章,作者Jon Brown发现,许多玩家—including其开发者—都将林克视为一个性别中立、易于认同的英雄形象。文章中引用了多个相关报道,包括Gizmodo的专业分析,惊讶于该话题能在如此主流的平台上出现。他指出,游戏中对林克的“非二元”解读,似乎突破了传统的性别刻板印象,让更多不同背景的玩家感到共鸣,这对于一些媒体来说,是难以接受的。
Fox继续炮轰:称《王国之泪》为“儿童游戏”并牵扯性别话题
令人震惊的是,Fox News的报道直接将《塞尔达传说:王国之泪》描述为“儿童游戏”,暗示它包含有关性别认同的内容,声称像PBS等媒体正在“试图让儿童了解性别认同”。这样的说法显然混淆了游戏的教育意义与成人议题。文章甚至提及一条由反跨性别宣传账号“Libs of TikTok”转发的推文,批评《模拟人生4》加入胸缠绑带和手术疤痕的设计,试图将性别多样性视作负面现象。此举再次体现出Fox对LGBT元素的偏见与误解。
关于游戏与社会争议的掘深:Fox媒体的立场分析
报道的最后,Fox提到《霍格沃茨:传承》的相关争议,暗示即使面对争议,该游戏仍在Twitch平台上取得了不错的销量。文章试图将不同的游戏争议联系起来,暗示媒体或受众对多元文化接受度仍有偏见。笔者建议,面对这样的报道,读者应保持理性,批判性地看待媒体的偏颇立场,并理解游戏本质是文化娱乐的载体,不应成为政治或社会偏见的战场。
常见问答(FAQ)
Q: 《塞尔达传说:王国之泪》中林克的角色缺乏性别限制吗?
A: 是的,游戏中的林克被许多玩家认为是一个性别中立、具有包容性的角色,能够引起不同背景玩家的共鸣,这也是系列的一大特色。
Q: 为什么媒体会将游戏中的性别元素与社会争议联系在一起?
A: 一些媒体、特别是偏向传统价值观的报道倾向于对多元性别表达持批评态度,将游戏中的性别认同争议作为攻击对象,试图影响公众对游戏和LGBT元素的看法。这反映出社会在性别与文化多样性上仍存在一定的偏见与冲突。