
为什么我热爱《Braid》:一段关于游戏设计和灵感的故事
关于《Why I Love》系列
《Why I Love》是由GamesIndustry.biz推出的一系列嘉宾专栏,旨在展示游戏开发者们彼此欣赏的作品。本篇由Ask an Enemy Studios的Jaycee Salinas(位于德克萨斯州埃尔帕索)贡献,他是独立开发者,也是目前在Steam和Nintendo Switch平台上线的游戏《A Duel Hand Disaster: Trackher》的幕后创作者。
从梦想到现实:初次接触游戏开发
当我还只是梦想着开发《A Duel Hand Disaster: Trackher》的时候,游戏开发更多的是一种希望,而不是明确的目标。我不知道从哪里开始,但我坚信这是可能的。毕竟,我看过《Indie Game: The Movie》。
不过,我没有抱有任何幻想。我知道这不会容易,特别是因为我会独自一人,没有任何编程或游戏设计的经验。这让我转移了注意力,不再反思我那毫无用处的“游戏设计”学院教育,而是回头审视一款在多个层面都让我非常感兴趣的游戏——那就是《Braid》。
《Braid》对开发者的启发
《Braid》在游戏设计上堪称大师级的作品。特别是对于那些打算自己开发游戏的人,我尤其要强调其设计价值。我非常尊敬Jonathan Blow团队在开发末期所做的努力。这也是我常常告诉想要制作游戏的人的忠告:如果你打算独自开发,总要专注于你的弱点。你的长处是你的优势,要明确认识并善用它们。如果你的美术能力较弱,就请人帮助实现你的视觉;或者像David Hellman那样,扩展自己的创意。
时间主题与游戏体验的完美结合
《Braid》聚焦于时间和时间操控,但是却从未让玩家觉得自己在浪费时间。每个关卡配合特定的机制都是独立的,没有重复探索的必要,也没有繁琐的主世界地图。没有菜单操作的繁琐,也不需要比较各种武器或技能负载。这种设计方式我认为鲜有人及。
能在保持游戏复杂度的同时,让玩家始终保持专注和投入,实在是令人惊叹的成就。它没有试图迎合任何模板,而是清楚自己要做什么。唯一阻碍前进的,可能就是玩家是否愿意接受失败,从而不断挑战自己,而这绝非代表整个游戏的失败。它让玩家不断反思,不能投机取巧,最终逼人正面解决所有问题。
关于耐心与坚持的深刻思考
正如一句话所说:“耐心与决心,是你和即将被你打碎的控制器之间,唯一的壁垒。”
这段话虽然极具主观色彩,但不难理解:艺术本身也是一种主观的产物,充满了糟糕的点子所形成的“美丽灾难”。《Braid》的主题、玩法和故事的结合,似乎在不断试图让玩家面对遗憾,仿佛通过火炼试炼让你学会应对。如果不能从错误中吸取教训,遗憾就会变成怨恨,而这是每个人都不希望走上的黑暗道路。游戏通过给你带来自我挑战的成就感,帮助你学会应对内心的挫折。
游戏角色与时间的象征意义
游戏中的角色“Tim”——我猜这个名字是“Time”的谐音——不断被告知公主在另一个城堡。有一次,你会匆匆经过……
常见问答(FAQ)
Q: 《Braid》的核心玩法是什么?
A: 《Braid》的核心玩法是时间操控,通过控制时间跳跃、倒流等机制,解谜和挑战玩家的逻辑思维。
Q: 为什么《Braid》被认为是独立游戏的经典?
A: 由于其创新的游戏设计、深刻的主题以及对时间的巧妙利用,《Braid》在游戏界树立了标杆,激励了众多开发者和玩家,被广泛认为是独立游戏的经典之作。
游戏介绍:Braid中的时间与坚持
主角蒂姆的坚韧不拔
在游戏中,负责给你台词的恐龙角色会打断你,展示蒂姆那固执不肯放手、不断前行的性格。这是一个关于时间的故事,讲述了蒂姆面对困难时的坚持与执着。
打破传统的游戏机制
《Braid》颠覆了传统游戏的设定,有意打破“失败即游戏结束”的常规。不同于多数平台游戏在发生错误后出现的战败画面,游戏采用了非常巧妙的方式:当你犯错时,时间会停止,你可以逐帧倒带,查看自己哪里出了错,然后重新尝试。
没有死亡,只有重启
在大多数游戏中,死亡意味着游戏结束,你需要重玩之前的部分;如果是像“Rouge-like”那样的游戏,则可能需要重复长达数十分钟的重复内容。而在《Braid》中,你只需倒带即可修正错误,继续前行。这种玩法极大地考验耐心与意志,但也带来丰富的成就感。相信我,这很值得!
游戏的高潮与寓意
整个游戏逐渐升华,直到最后的关卡。细节我就不剧透了,因为亲自体验才最精彩。只告诉你们一点:你之所以从第二关开始,是有原因的。
创作灵感与心得分享
在开发《A Duel Hand Disaster: Trackher》的过程中,作者借鉴了这些教训以及另一款经典游戏《双子兄弟:兄弟的故事》。成功与否留待以后评说,但我们希望玩家能理解作者在ADHD中传达的主题——有意且间接地将某些深意放在角落等待有心人发现。
鼓励探索自我与不断突破
游戏不仅是娱乐,也是激励玩家走出舒适区的工具。正如《Braid》带给我启发一样,每个人都应追求自己的最佳表现。重要的是,要对自己的决策负责,而从中学到的教训,往往来自最非传统的途径。
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常见问答(FAQ)
Q: 《Braid》的时间倒带机制有多独特?
A: 《Braid》通过让玩家在错误发生后倒带时间,从而避免传统的“游戏结束”状态,这不仅减轻了玩家的挫败感,也提升了游戏的智力挑战和成就感。
Q: 这款游戏适合所有年龄段吗?
A: 《Braid》因其复杂的时间交流机制和需认真思考的谜题,比较适合成熟或喜欢挑战思维的玩家。不过,游戏的艺术风格和叙事也对不同年龄层具有吸引力。