《装甲核心6》最新消息:从奇幻《魂》系列到机械战斗的全新体验

《装甲核心6》预告画面,机械与末日战场

FromSoftware:坚持机械核心,拒绝“魂”系列风格的转变

由著名工作室FromSoftware打造的《装甲核心》系列即将迎来全新一作——《装甲核心6》。这次开发团队明确表示,将不会将这款游戏变成类似《只狼》或《血源》的“魂系”风格。由FromSoftware社长宫崎英高和游戏总监山村雅则在最新接受IGN采访时强调,新作将忠实还原玩家喜爱的系列特色,包括深度的机械自定义和激烈的战斗体验。

令人期待的预告片:酷炫的机械与末世氛围

在2022年度游戏盛典(The Game Awards 2022)上,《装甲核心6》的预告片成为最大亮点。尽管之前流出一些资讯,但正式亮相后,炽热的金属质感、末日废墟氛围,以及配合闷人心弦的电子合成声轨令人震撼。预告片充满动画风格,从机甲、爆炸场景到宏大的世界观,远胜系列上一部十年前的作品,展现出令人难以抗拒的视觉冲击。

核心玩法:机械自定义再升级

但这还不是全部。官方表示,《装甲核心6》不会走向像《艾尔登法环》那样的开放世界,也没有融合《只狼》或《血源》中的RPG成长系统。宫崎英高表示:“我们并没有刻意朝着魂系列那样的玩法去开发。”

游戏的重点依然是机械组装——玩家可以自由更换战斗腿、武器(如火箭发射器)等配件,根据偏好优化速度、火力或防御。在战斗中,玩家会被鼓励采取积极进攻的策略,保持敌人被动。虽然强调激烈的战斗,但个性化定制和机动性仍是游戏的基础。

游戏特色亮点:任务分段、装备升级、多人模式

  • 故事分为多个任务,逐步展开
  • 在任务之间可以自定义载具配置
  • 完成任务获得金钱,用于购买更强的装备
  • 将支持对战模式,但多人玩法不是核心
  • 设定全新,故事线全新,与前作没有直接联系
  • Boss战:机械暴力的终极挑战,堪称游戏“亮点”

总的来说,《装甲核心6》将继续沿用系列一贯的机械战斗和激烈交锋的核心玩法,同时加入丰富的自定义和策略元素。开发团队同时指出,系列中的神秘故事、复杂世界观仍然带有FromSoftware一贯的暗示和探索风格。

系列的回归:粉丝期待已久的机械战士传奇

从1997年在索尼PlayStation平台首次登场,到PS3时代逐渐式微,系列曾经过一段低谷。2006年的《装甲核心4》因画面平淡备受诟病,2012年的《装甲核心5》虽有改进,但过于晦涩,不易被大众接受。近年来,随着FromSoftware技术的提升和主机平台性能的飞跃,系列迎来了重新崛起的契机。此次宣布的全新作品,可能预示着一场系列的重大复苏,也为喜爱机械战斗的玩家们带来了新的希望。

常见问题解答(FAQ)

Q: 《装甲核心6》会采用开放世界吗?

A: 官方表示不会采用开放世界设计,游戏依然会采用任务分段式的玩法,强调紧凑的战斗和机械自定义。

Q: 这款新作是否会继承以往的剧情和设定?

A: 新作的故事和设定是全新的,并不与前作直接关联,旨在为玩家提供全新的机械战斗体验和故事线。