
《辐射4》再次被更新:修复还是破坏?
上个月,Bethesda 为其老牌角色扮演游戏《辐射4》推出了一次“次世代”更新,旨在改善这款日益陈旧的游戏体验。然而,这次更新不仅未能达到预期效果,反而引发了大量玩家的不满。许多流行的模组被破坏,游戏中的一些bug变得更加频繁,甚至部分玩家体验变得更加糟糕。对此,Bethesda 迅速发布了第二次补丁试图修复问题,但反响依旧不佳。玩家们纷纷呼吁 Bethesda 停止继续更新《辐射4》,让游戏回归原本的乐趣。
最新更新内容与玩家反应
“次世代”更新的效果与问题
于2024年4月25日发布的这次“次世代”更新,是在早期宣传中备受期待的,目标是修复旧有问题、提升性能并增加一些新功能。然而,尴尬的是,这次更新反而破坏了大量人气模组,导致一度被推迟的《辐射:伦敦》玩家扩展也受到影响。此外,游戏中出现了新的bug,部分玩家的体验变得更加糟糕。Bethesda 试图通过随后的第二次补丁解决这些问题,但效果有限,玩家的反馈大多是负面的。
性能提升与未解决的问题
在5月13日发布的“次世代更新2”中,Bethesda 声称旨在优化主机性能,特别是PS5,减少崩溃次数,并修复了令人烦恼的红色纹理Bug等。然而,玩家们的反馈显示,虽然部分性能问题得到解决,但许多以前的Bug依旧存在,包括VATS系统不稳定、声音不同步、任务难以完成、PC未提供真正的超宽屏选项,以及某些区域的性能下降、尝试操作时崩溃甚至缺少FOV滑块的情况。总的来说,更新并未带来明显的改善,反而让部分玩家感到失望。
模组被破坏:玩家失望再升级
另一个令人关注的问题是,最新的补丁再次破坏了模组支持。尤其是知名的《辐射4脚本扩展器》(F4SE)已不再兼容,这个模组曾支撑许多流行的模组,包括备受期待的玩家自行开发的《辐射:伦敦》扩展。然而,Bethesda承诺将修复F4SE,但许多玩家对官方补丁感到厌烦,纷纷呼吁公司停止继续更改游戏,让模组作者有机会修复和优化内容。有意思的是,一些玩家指出,装备良好的模组后,旧版的《辐射4》在性能和画面上明显优于当前官方版本。
玩家呼声:期待未来的改善
不少玩家希望Bethesda能够倾听社区的声音,不要再频繁推送不成熟的补丁。他们认为,Mod社区已经有能力让游戏变得更加完整、现代化,而官方的频繁更新反而扰乱了游戏的稳定性和体验。未来《辐射4》的发展,或许还需要更多用户的耐心等待,期待Bethesda真正重视社区的建议和反馈,推出实质性的改善。
常见问答(FAQ)
Q: 《辐射4》的最新补丁会修复所有的Bug吗?
A: 目前来看,虽然Bethesda不断推出修复补丁,但许多Bug仍未得到解决。玩家反馈显示,部分性能和稳定性问题依然存在,官方还需要更多时间来完善游戏体验。
Q: 模组支持的未来会如何?
A: 目前,最新补丁破坏了部分模组支持,特别是F4SE。社区希望官方能停止频繁更改,给予模组作者更多空间修复或改进内容。同时,许多玩家认为,合理利用MOD可以大大提升游戏体验,而官方应多倾听社区建议。