
欧洲最大游戏盛事Gamescom将开拓拉美市场,举办全新区域性活动
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Gamescom启动拉丁美洲全新品牌——Gamescom Latam
作为全球最大游戏展会之一,Gamescom的主办方正在为拉丁美洲市场打造一场新型区域性盛会,借助巴西受欢迎的BIG Festival基础,将该活动融入到Gamescom架构中。此次活动由德国科隆展览公司(Koelnmesse)、德国贸易机构Game、BIG Festival以及流行文化与活动企业Omelete Company合作打造,预计将成为该地区游戏产业的新标杆。
首次亮相:2024年6月26日至30日,圣保罗举行
此次首届活动将于2024年6月26日至30日在巴西圣保罗举行,是继2021年推出的Gamescom Asia之后,第三个以Gamescom品牌命名的区域性盛会。游戏展的组织方表示,此次合作将充分利用各方资源,连接开发者、发行商、投资者和相关服务提供商,促进本地区游戏产业的发展与合作。
推动本土化:全球盛会的本地体验
Gamescom的全球影响力不可小觑:其在德国科隆举办时,每年吸引数十万线下参观者,线上更有数百万粉丝。然而,主办方 Felix Falk 表示,虽然欧洲的Gamescom已实现百分百数字化,但“现场的节日气氛”依然是不可替代的。为此,品牌将拓展至其他大洲,打造像Gamescom Asia和即将到来的Gamescom Latam这样的区域性盛会。
他强调:“简单复制科隆的模式并不适用每个地区。每个区域的生态系统都不一样,必须采取本土化策略。”
合作与展望
Felix Falk 指出,Gamescom凭借其全球声誉,将借助与BIG Festival和Omelete Company等合作伙伴的合作,努力将Gamescom Latam打造成拉美地区最大的视频游戏盛会。“我们期待与行业合作伙伴和粉丝共同打造这次盛会,助力本地区游戏产业繁荣。”
BIG Festival的持续影响和区域性发展
BIG Festival创始人兼执行董事Gustavo Steinberg表示,旗下的精彩项目将继续作为Gamescom Latam的重要组成部分,主要包括独立游戏竞赛和颁奖典礼。此外,活动还将展示来自全球的优秀游戏作品以及本地区的顶尖人才。
Steinberg指出:“拉美拥有众多优秀企业和才华横溢的开发者,但他们依然与国际市场相对隔离。与Gamescom这样的行业巨头合作,无疑是双赢的局面。”
他还提到,展会除了聚焦行业交流,还计划将圣保罗打造成“游戏之城”,为持续的行业合作提供平台。
区域节日的拓展经验
科隆展览公司在组织Gamescom和Gamescom Asia方面已有丰富经验,证明了其在打造区域性游戏节方面的能力。尤其是Gamescom Asia,自2021年数字首秀后,2023年吸引了超过34,000名观众,充分展示了其潜力。而BIG Festival每年吸引约50,000观众,预示着Gamescom Latam的巨大市场潜力。
Koelnmesse总裁Gerald Böse表示:“疫情期间成功举办Gamescom Asia面临巨大挑战,但团队表现出色。”他还强调:“在不同地区打造本土化的活动,确保符合当地社区和产业的需求,是成功的关键。”
合作伙伴的重要性
Falk补充道:“复制欧洲的流程不可行,各地区的游戏生态都不同。成功依赖于强大的本地合作伙伴,在巴西,我们有科隆展、BIG Festival和Omelete Company,合作关系非常稳固。”
常见问答(FAQ)
Q: Gamescom Latam会持续多久?
A: 首届Gamescom Latam预计将持续五天,从2024年6月26日到30日,在巴西圣保罗举行,未来预计将根据反馈调整时间和规模。
Q: 该活动如何吸引国内外开发者和玩家?
A: 通过结合线上线下的展示、独立游戏竞赛、行业交流会以及本地文化特色,Gamescom Latam致力于打造一个包容且多元的平台,吸引来自全球的开发者和玩家参与其中。
Gamescom国际参展热潮
Gamescom的一大亮点是其国际化的参展规模。2023年8月,有超过32万人来自100多个国家参观了科隆展会,包括227家来自63个国家的参展商,以及3.1万名贸易观众,其中至少一半来自德国之外。
BIG Festival的国际影响力
此外,BIG Festival在国际参展方面也表现出色。Steinberg表示,今年共有483家巴西公司参展,此外还包括来自北美的84家、拉丁美洲其他市场的70家、欧洲的57家、亚洲的25家、中东的4家,以及非洲的2家。

未来合作前景
Steinberg对与Gamescom的合作前景充满信心,预计这一合作关系将进一步扩大。
国际参展预期
他说:“我们预计在B2B(企业对企业)和B2C(企业对消费者)两个方面的国际影响力都将增强,届时会有更多的工作室、来自邻国的参观者,以及来自世界各地的出版商和投资者加入。"
战略位置优势
他还补充道:“我们战略性地位于传统的E3展会结束后,这使我们成为全球新作品发布的绝佳平台,也为开发商提供了展示新游戏的良机。”
常见问题解答
Q: BIG Festival和Gamescom的主要差异是什么?
A: BIG Festival主要集中在拉丁美洲地区,但近年来也在逐步扩大国际影响力。而Gamescom作为全球最大的游戏展之一,吸引了来自世界各地的参展商和观众,两者在目标和规模上有所不同,但都致力于推动游戏行业的发展。
Q: 2023年国际展会的主要趋势是什么?
A: 今年的趋势显示,国际化程度不断提高,来自不同地区的参展商和观众比例增加,促使展会成为全球游戏发行、合作和投资的重要平台。同时,线上线下结合的方式也逐步成为常态。