
Activision Blizzard 2019年财报概览
动视暴雪(Activision Blizzard)已提醒投资者,2019年将是一个“转型之年”。截至目前,公司的业绩基本符合预期,呈现出普遍下滑的趋势。今日,发行为年度和第四季度的财报,显示公司整体业绩出现了明显的下降,无论是收入还是利润都受到影响。
2019年第四季度财务表现
收入与利润
在第四季度,依据公认会计原则(GAAP),公司净收入下降了17%,至19.9亿美元,而净利润则减少了23%,至5.25亿美元。整年总体情况略好一些,全年净收入下降13%,至64.9亿美元,净利润下降19%,至15亿美元。按月活跃用户(MAUs)来看,第四季度达到了4.09亿人次,相较上一季度的3.16亿和2019年假期期间的3.56亿,明显增长。
用户增长和关键产品表现
这一MAU的显著增长,主要得益于10月推出的免费游戏《使命召唤:Mobile》,该游戏现已超过1.5亿次安装。此外,动视暴雪的唯一部门在Q4及全年实现了收入增长,假期季度销售额增长1%,达到14.3亿美元。尤其是《使命召唤:现代战争》的市场表现亮眼,无论是发货量还是游戏内净收入,都实现了两位数的增长——超过去年《使命召唤:Black Ops 4》的表现。尽管如此,全年的总收入仍比去年下降10%,至22.2亿美元,主要原因之一是《天命》(Destiny)业务的剥离。
公司CEO的展望与未来战略
CEO Bobby Kotick的评论
公司CEO鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)表示:“我们近期在《使命召唤》的成功,充分展现了公司的成长潜力。我们扩大了社区规模,吸引了更多国家的玩家,覆盖了更多平台。”他补充道:“凭借丰富的内容库以及在移动电竞和广告方面的持续动力,我们期待在2020年及以后,为玩家、粉丝和股东带来更多惊喜。”
其他部门财务状况
暴雪和King的表现
科蒂克没有直接提及暴雪和King的业务,可能是因为在2019年它们表现较为低迷。暴雪的全年收入同比下降25%,至17.2亿美元,第四季度收入也下降13%,至5.95亿美元。该部门的月活跃用户数量略有减少,季度为3200万,低于Q3的3300万和2019年Q4的3500万。
King部门表现居中。其消除瘾瘾游戏《糖果传奇》的季度MAUs达到2.49亿,略高于Q3的2.47亿,但低于去年同期的2.68亿。假期季度收入同比下降7%,为5.03亿美元,而全年收入则仅下降3%,至20.9亿美元。
未来展望与公司规划
2020年财务预估
展望未来,动视暴雪预估2020年的全年收入将略低于2019年,预计为64.5亿美元,税后每股收益预期为1.85美元,低于2019年的1.95美元。不过,业内普遍认为公司在财务预测上相对保守。
重要公告
在今日的投资者电话会议上,动视暴雪确认了明年的部分计划,包括:持续更新《魔兽世界经典版》,开启《暗黑破坏神:不朽》的测试,以及公布多款“重制”和“重新构想”的游戏作品。此外,第四季度还将推出一款全新的《使命召唤》系列游戏。
FAQ
Q:动视暴雪的主要增长驱动力是什么?
A:近年来,《使命召唤》《魔兽世界》和移动游戏《使命召唤:Mobile》都成为公司增长的重要引擎,尤其是《使命召唤:Mobile》的成功带动了用户基数的快速扩大。
Q:公司未来有哪些值得期待的产品或项目?
A:公司计划在2020年发布多款重制和新作游戏,包括《使命召唤》的新作品,以及对《魔兽世界》的持续更新。此外,暗黑系列的《暗黑破坏神:不朽》也备受关注,预计会引领新一轮的玩家热潮。