游戏开发者大会引入新任创新与增长执行总监

游戏开发者大会新任创新与增长执行总监

新闻摘要

游戏开发者大会(GDC)已任命前白宫数字媒体高级顾问兼资深游戏行业专家马克·德洛拉(Mark DeLoura)为全新设立的创新与增长执行总监。这一职位旨在推动大会的战略发展,迎合现代游戏产业的需求。

GDC的转型与新战略

GDC领导层在新闻稿中表示,新任命与角色体现了大会向“游戏节”(Festival of Gaming)转变的方向,旨在全面展现整个游戏制作生态系统,并更好地满足当代游戏行业的多样需求。该转变强调了GDC致力于成为连接开发者、技术创新者和行业领导者的重要平台。

马克·德洛拉的背景与职责

GDC母公司Informa Festivals的游戏业务副总裁尼娜·布朗(Nina Brown)表示,德洛拉是“少数几位具有从行业内部全局视角理解快速发展中的行业的人才之一”。他曾在任天堂、索尼、育碧、THQ和谷歌等多家公司推动开发者社区和技术创新。新职位要求他确保GDC的策略和节目安排“面向未来,深度连接行业”。

作为一名资深的GDC咨询委员会成员,德洛拉曾担任GameDeveloper.com及其姊妹刊物Game Developer Magazine的总编辑。他在新闻稿中表示:“GDC一直是热爱游戏开发者的家园,现在正在转变成更具雄心的巨大平台!我非常兴奋能够承担这一角色,确保GDC持续与社区保持紧密联系,同时扩大其对未来游戏开发者的服务。”

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欲了解更多信息,请访问完整新闻稿(参考:Business Wire)。游戏开发者和游戏开发者大会是隶属于母公司Informa Festivals的两个互相关联的组织。

常见问答(FAQ)

Q: 这次的角色变动对游戏行业意味着什么?

A: 新的战略定位将使GDC更贴近行业前沿,促进技术创新和创意交流,为未来游戏产业的发展提供更有力的支持和平台。

Q: 用户如何关注GDC未来的活动?

A: 你可以关注GDC官方网站和官方社交媒体账号,获取最新的活动公告和行业动态。