
微软对Xbox进行裁员,涉及多个地区和项目
裁员详情与公司声明
微软已经开始在Xbox部门进行新一轮裁员,裁员的具体人数未予披露,但涉及多地区及多个项目。据《Game Developer》报道,微软发言人确认公司正在进行“人员调整”,但未提供具体数字。
发言中提到:“我们正在实施必要的组织和人员调整,以确保公司和团队在动态市场中取得成功。”
微软还强调,调整是公司战略的一部分,即使在经济状况较好的时期也会进行人员优化。此外,微软希望通过减少管理层级,提高决策效率和组织敏捷性。
据彭博社报道,裁员首先在西班牙巴塞罗那的King工作室启动,约200人被裁,约占该工作室10%的员工。其他欧洲分部如ZeniMax也受到影响。美国员工随后也将获通知可能的裁员情况。
裁员影响范围与相关项目
微软此次裁员涉及全球范围内,预计削减总数达9,100人,占公司总人数约4%。目前,微软全球员工人数超过228,000人。
同时,多个游戏项目被取消。一位消息人士透露,Zenimax Online Studios自2018年以来开发的MMORPG项目已被终止。此外,VGC报道长时间筹备的Rare工作室的Everwild项目也被取消,原因包括裁员事件。
微软Xbox负责人Phil Spencer在内部邮件中表示,裁员旨在帮助公司“实现持久成功”。
Spencer的声明与未来方向
据IGN获悉,Spencer在内部发出声明称:“为了企业的持续成功,并专注于战略增长领域,我们将结束或缩减某些业务部分的工作,并借鉴微软的管理层级优化以增强敏捷性和效能。”
他还表示,关于裁员及组织调整的具体情况,将由各团队领导在未来几天内公布,以示对受影响员工的尊重和关怀。
常见问答(FAQ)
Q: 这次裁员会影响微软的游戏开发吗?
根据目前发布的信息,部分游戏项目已被取消或推迟,但微软表示将继续投资核心战略领域,未来仍会推动主要游戏开发与创新。Q: 这些裁员对微软Xbox未来的战略布局意味着什么?
微软通过裁员及组织调整,旨在提升公司整体的运营效率和市场响应能力,以确保在激烈竞争中持续取得成功,并专注于长期战略的增长点。微软在游戏业务中的裁员与未来战略
微软计划保护其“繁荣”的游戏业务区域,旨在释放该领域的潜力。公司负责人表示,尽管在目前的市场环境下进行了裁员,但这都发生在公司整体实力依然强大的情况下。
公司高层的解释与行业前景
微软高层表示:“我认识到这些变革正值我们拥有比以往更多玩家、游戏和游戏时间的时期。这些变化虽然艰难,但都是为了未来的持续成功。”

战略调整背后的原因
微软强调:“我们的平台、硬件以及游戏路线图从未如此强大。目前我们取得的成功,也建立在我们之前作出艰难决策的基础上。为了未来的持续成长,我们必须进行优先级的调整,集中资源在最具潜力的领域。”
裁员落实与相关 Studios 关闭
微软的裁员工作是自收购动视暴雪总值687亿美元以来的第四轮大规模裁员。
2024年初,公司在其视频游戏部门裁员了1900人。几个月后,又关闭了如Arkane Austin、Alpha Dog Games和Tango Gameworks等重要工作室,尽管Tango最终在被Krafton收购后得以保留。

随后在2024年9月,又裁员了650名游戏部门员工。
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最新动态:The Initiative工作室关闭
2024年7月2日,据报道,微软已关闭位于圣莫尼卡的The Initiative工作室,此举是因为其于2020年宣布的《完美黑暗》重启项目被取消。

常见问答(FAQ)
Q: 微软未来会如何平衡裁员与业务发展?
A: 微软表示裁员是为了集中资源支持最具潜力的领域,确保公司在巩固现有优势的同时,持续推进创新与增长。公司强调这是在公司整体强大基础上的战略调整。
Q: 这些裁员会影响微软的主要游戏发行吗?
A: 虽然裁员和工作室关闭可能短期内影响一些项目,但微软依然致力于推出优质游戏和保持市场竞争力。公司会在保证质量的基础上,优化团队结构以推动未来发展。