昔日PlayStation负责人 Yoshida:“愚蠢的金钱”导致游戏产业波动

Yoshida在游戏产业的演讲图片

前PlayStation高管Yoshida谈游戏行业的投资危机

曾在索尼工作超过三十年的前PlayStation负责人吉田修平(Shuhei Yoshida),在今年早些时候离开公司后表示,所谓的“愚蠢的金钱”是促使游戏行业在COVID-19疫情后出现大规模关闭和裁员的主要原因。

行业为何陷入停滞?

在“Gamescom LATAM”大会期间,吉田指出,行业依然有望变得真正可持续,但前提是大公司和投资者不要再像“金鹅”一样对待市场。“过去两年我们的所见所闻,实际上只是市场对疫情期间盲目投资的调整。”他提到,Embracer集团曾进行的一连串失败的并购扩张,例证了短视的增长策略。

疫情期间的过度投资导致危机

他解释道:“许多公司和分析师都曾相信疫情中的高速增长会持续下去,因此过度投资、招聘,启动了太多项目。然而,随着疫情的结束,人们的娱乐方式多样化,增长开始放缓。”

吉田感慨,导致许多开发者失业(包括他曾任职的索尼公司)情况“非常令人难过”,但他同时强调,曾经推动过度投资的“愚蠢的金钱”已逐渐退出行业,寻找新的“下一个大事件”。

多元化的投资组合带来希望

他认为:“是否值得乐观?我觉得是的,但大公司需要开始(理性地)投资于多样化的作品组合,而不是寄希望于少数几款巨型项目,尤其是在没有风险控制的情况下。”

吉田补充道:“每款作品都不同,比如成功的服务型游戏——像 Helldivers 2——都证明了这一点。你不能只靠一款或者某一种模式来判断。一切娱乐产品都充满未知,尤其是在尝试新IP时,销售预期难以精准预测。”

他曾合作的市场营销团队也坦言:“大公司最应做的,是投资多样化的产品线,因为只投入少数几个项目风险极大。即使在成功的老系列中,玩家的喜好也在不断变化。”

控制投资规模,避免“军备竞赛”

关于预算竞争,吉田指出:“由于大公司必须与同样规模的对手竞争,预算很快会失控,竞争愈演愈烈。应对策略是认识到‘有时限制反而更有帮助’,让创意得以释放。”

是否行业已走出阴影?

尽管行业面临诸多挑战,吉田表达了谨慎的乐观态度。他提到,未来需在投资策略上更为理性,避免盲目追求“天价”和盲目扩张,组成更为稳健的作品组合,才能实现长远发展。

常见问答(FAQ)

Q: “愚蠢的金钱”具体指什么?

A: 主要指在疫情期间,为了追逐短期高速增长而过度投资、扩张带来的大量资金浪费和行业泡沫。这导致了后续的市场调整和裁员潮。

Q: 如何避免游戏行业的过度投资?

A: 行业应采取多元化的投资策略,分散风险,并控制预算,避免只依赖少数几款巨型项目,同时保持对市场变化的敏感和适应能力。

小型游戏的价值:Astro Bot 导演的建议

Astro Bot 游戏截图

它传达了一种与 Astro Bot 导演 Nicolas Doucet 在 GDC 2025 会议上提出的观点相呼应的情感。在会议中,他提醒与会者:“制作一款小型游戏是完全可以的。”

Doucet 对 Astro Bot 的制作理念

Nicolas Doucet 在演讲

他补充道:“我们在 Astro Bot 的开发过程中做出了一些可以被标榜为二A级别甚至缺乏野心的选择——比如团队的规模、游戏的规模、没有文字、没有语音,也不是开放世界的设计。” Doucet 说道,“但这其实并不重要。我们依然制作出一款让人非常开心的游戏,事实上,正是因为它的简洁,很多玩家才愿意花时间来体验。”

简洁游戏的魅力

玩家体验 Astro Bot

Doucet 的话强调了简洁和专注的重要性。虽然 Astro Bot 的规模不大,但它带来了深刻的玩家体验。简单的设计让玩家更容易投入其中,也展现出了小型游戏依然可以充满创新和乐趣。

常见问题(FAQ)

Q: 小型游戏难以吸引玩家吗?

A: 并不一定。许多成功的游戏证明,简洁和专注反而能提供更纯粹、更深刻的体验,吸引特定玩家群体。

Q: 关于 Astro Bot,未来是否还会有类似的小型游戏?

A: 这是一个值得期待的方向。随着更多开发者认识到小型游戏的潜力,相信未来会有更多创新、简洁而有趣的作品出现。