
Unity宣布中国地区移除Unity 6:背后的战略布局
消息概述
2025年4月7日,Unity在其中国博客上宣布,从这一天起,位于中国大陆、香港和澳门的开发者将无法再使用Unity 6版本。公司表示,未来在该区域的主要开发工具将是本地化的“Unity引擎”。
背后原因:不是关税问题
有人猜测Unity关闭Unity 6是否与特朗普政府对中国征收245%的关税有关?对此,Unity公司明确表示:“不是的。”Unity发言人在接受《游戏开发者》采访时指出,这一决定是“为了配合2022年成立的中国合资企业的长期战略,与当前全球关税问题无关。”
本地化策略与市场需求
Unity公司进一步指出,针对中国市场开发的Unity版本“更好地满足了中国开发者的需求。” 支持Unity 2022 LTS及更早版本的开发者仍将继续获得官方支持。
中国版Unity的独特优势
根据Unity中国发布的公告,定制的中国版Unity在多个领域表现出色,包括小型游戏、OpenHarmony操作系统、以及汽车人机界面(HMI)解决方案。该版本引擎能够精准匹配中国市场的需求,提供本地化的服务能力。
Unity中国强调:“基于Unity引擎开发的项目仍可以在全球范围内发布,不受影响。” 这意味着开发者无需担心作品在国际市场上的流通问题。
“OpenHarmony”是华为推出的开源操作系统,可与HarmonyOS联动。同时,技术咨询公司Star指出,越来越多的中国消费者偏好配备HMI互联的智能车载系统。Unity定制支持这些功能,帮助开发者更好地覆盖中国特有的平台和硬件生态。”
未来展望与战略意图
Unity中国的声明支持了公司总部的观点,即取消Unity 6是在更大范围内的业务布局——专注中国设备市场。CEO Matthew Bromberg也曾承诺,将推动公司走向“稳定”发展,现在正是实现这一目标的关键时期。对于不使用Unity中国特色版本的开发者而言,可能会感到失望,因为这意味着某些工具的退出影响了他们的开发计划。
常见问答(FAQ)
Q: Unity在中国地区取消Unity 6后,会提供其他替代方案吗?
A: 是的,Unity公司将继续支持本地化的Unity引擎版本,并重点推动中国市场的定制化开发工具,为开发者提供持续支持。
Q: 这次变动是否会影响全球范围内使用Unity引擎的项目?
A: 不会。Unity强调,基于Unity引擎的项目可以继续在全球范围内发布,国区取消Unity 6不会影响国际市场的内容发布和运营。