英国独立游戏发行新力量:The CoLab 正式成立

The CoLab 游戏发行公司标志

由来自迪士尼、Jagex 和 Codemasters 等知名公司经验丰富的业内专业人士组成的团队,正式成立了英国的新独立游戏发行公司——The CoLab。该公司旨在“对抗当前游戏产业中的多种负面趋势”。

核心团队与发展方向

团队由CEO Darren Newnham(曾任 United Label 首席执行官、Disney 业务发展经理)、创意总监 John Lewis(曾任 Codemasters 高级美术总监、Criterion Games 首席环境艺术师)以及制作主管 Mark Faulkner(曾任 Jagex 产品总监、PlayFusion 执行制片人)领导。

首批游戏阵容

The CoLab 的首发作品包括策略游戏《Counter Clash》、俯视角赛博朋克射击游戏《DeadWire》,以及一款被内部代号为“篝火”(Campfire)的温馨冒险游戏,玩家可以在篝火旁分享故事、听取他人经历。

公司理念与行业愿景

“我们倡导行业中的合作与协作,认为这是行业未来发展的关键,”Newnham 在新闻稿中表示。“近期的趋势,如因‘贪婪通胀’造成的大规模裁员,凸显了行业变革的必要性。”

“大发行商往往优先考虑股东价值,忽视了玩家的实际需求,导致许多未完工的游戏以高价发行。而开发者则面临着项目被取消、薪酬拖欠,甚至知识产权丧失等挑战。”

合作与社会责任

公司希望通过建立“集体”模式,将合作开发者融入到一个“支持性环境”中,促进长期合作关系,获得持续的回报。同时,The CoLab 与英国慈善机构“Safe in Our World”合作,致力于提升行业的心理健康意识,并承诺“确保所有员工都能在岗位上感到安全与被保护”。

未来展望

The CoLab 计划在2025年推出更多新作,并且已经在积极筹备2026年的发行阵容。此外,公司还计划在今年晚些时候举办“开发者知识分享会”,促进行业内的交流与学习。

常见问答(FAQ)

Q: The CoLab 的核心目标是什么?

A: The CoLab 旨在创建一个合作共赢、支持开发者的游戏发行平台,反对行业中的不公平和短视行为,推动行业的可持续发展和健康生态。

Q: 他们的首发游戏有哪些特色?

A: 首发游戏涵盖多种类型,包括策略、赛博朋克射击和温馨的社交冒险,强调创新玩法与玩家体验,展示了团队多样化的创作方向。