
独立游戏发行新动向:Pantaloon推出专属出版品牌
Pantaloon的愿景与定位
独立游戏新闻资讯和资源平台Pantaloon宣布成立一个新的出版品牌,旨在为“异类”游戏提供一个“家”。该公司表示,未来目标是将那些奇异、另类的微型独立游戏推向市场。
Pantaloon将提供全方位的服务,包括品牌营销、发售管理与商店优化、制作和质量控制、开发资金支持等。公司强调,他们希望打造一支具有“奇特品质”的游戏作品,跨越传统类别,探索未知的游戏类型结合。
品牌理念与工作原则
根据Pantaloon官网的介绍,他们对项目的要求不限于特定类型,但希望作品具有一种“怪异的审美或非凡的品质”。他们希望发掘未曾尝试过的题材组合与系统融合,勇于探索新的游戏空间。
在收益分成上,Pantaloon通常提供70/30的开发者优先比例,但也愿意接受更小的分成。签约的开发者将保留全部知识产权,合同采用可终止条款,确保不被“绑架”。此外,公司承诺不会强制收回投资,也不设强制退款条款,旨在“重塑独立游戏出版的力量平衡”。
合作项目及未来展望
目前,Pantaloon已签约多个作品,包括来自新西兰的Interactive Tragedy开发的《Sub-Verge》和英国Tributary Games的《Occlude》。此外,他们还将负责Steam平台上的《Puzzletrunk》发行。
创始人Jamin Smith表示,虽然“可能世界上不需要另一家独立出版商”,但他希望通过不同的原则运作,为异类游戏提供机会。公司有意利用已有的影响力平台,主动寻找具有独特视角的游戏作品,推动行业多样化发展。
他还提到,“‘异类者的家’不仅仅是口号,更是为那些不符合传统出版结构的游戏设计的集结号。” 这也体现了Pantaloon致力于打破行业桎梏,扶持不同风格、不同形式的创新作品。