
微软推AI辅助工具Copilot即将登陆Xbox和PC游戏
Copilot功能介绍与测试计划
微软的AI辅助工具Copilot将于2024年首次亮相,计划在4月份开始向Xbox Insiders成员推出测试版。该工具旨在帮助玩家节省时间,发现新游戏,甚至协助玩家重新进入曾离开的游戏中。Copilot最初在微软Surface和AI发布会上亮相时,就在Minecraft中展示了其功能,比如帮助玩家制作游戏内物品(如剑),玩家可以将其视作战略指南,一旦遇到难题或希望获得新推荐时,可以咨询它。
Xbox官方博客表示:“它的设计目标是以多种方式协助玩家。” 游戏AI的企业副总裁Fatima Kardar指出:“玩家始终可以掌控这个工具,自己决定何时以及如何与Copilot互动,确保它能增强游戏体验而非打扰。”
AI辅助的时机与体验
她还强调:“人工智能的帮助不应仅仅是出现帮忙,更要在合适的时刻出现。” “我们必须考虑到用户体验,确保AI的介入不具有侵扰性。”
微软在生成式AI领域的持续投入
Copilot是微软将生成式AI技术应用于游戏的一部分,延续其在此领域的探索。除了游戏中的辅助工具外,微软还开发了支持客户服务的AI聊天机器人(虚拟支持代理)。
开发方面,微软近期还推出了Muse AI工具,旨在帮助游戏的存档和保护工作。此外,2023年底,微软携手Inworld,开发面向游戏叙事和设计的AI工具,显示出其在生成式AI上的浓厚兴趣。微软旗下的子公司如动视暴雪也在积极应用科技,比如利用AI为《使命召唤:黑色行动6》制作游戏资产,甚至用AI创建虚假广告测试某些游戏系列的复兴可能性。
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常见问答(FAQ)
Q:Copilot会在所有Xbox和PC游戏中推行吗?
A:目前,Copilot将首先在Xbox Insiders测试版中试运行,未来是否会在所有游戏中全面推出仍有待观察。
Q:玩家可以自主关闭吗?
A:是的,玩家可以控制与Copilot的交互,决定何时启用它,确保不会影响个人的游戏体验。