
PUBG开发商Krafton年度财报亮眼:营收和利润创历史新高
PUBG的开发商Krafton在最新财年实现了创纪录的收入和营业利润。根据其截至2024年12月31日的财报显示,全年收入同比增长41.8%,达到27万亿韩元(约1.85亿美元)。营业利润也同比增长54%,达到12万亿韩元(约8.26亿美元)。
财务表现亮点
Krafton表示,这两个数字均为历史最高水平,主要得益于“PUBG知识产权的持续扩展和可持续发展”。
旗舰游戏表现
具体到其旗舰系列,PUBG在PC平台自2018年以来实现了最佳收入,同时《绝地求生:全军出击》(Battlegrounds Mobile India)也创下了流量和收入的历史新高。
未来发展与投资
Krafton 表示将继续“大胆投资”其游戏系列,以确保其作为一个长青、多平台的系列取得持续成功。目前,公司正在开发四个新PUBG相关项目,包括:一款突袭射击游戏、战术射击游戏、一款面向主机的吃鸡游戏,以及一款面向“下一代”玩家、具有较低暴力元素的休闲混合项目(目标用户为12岁及以上)。
这些在研作品将注重“核心玩法验证及团队长期发展”,未来将逐步推向市场。
利用人工智能推动未来
Krafton CEO金昌赫(CH Kim)早些时候指出,公司相信可以通过AI技术推动系列游戏的发展。“在不断扩展PUBG知识产权的同时,我们也将加快新IP的研发,以增强我们的全球竞争优势。”
Kim强调:“随着AI技术定义未来的游戏体验,我们的目标不仅仅是游戏开发,更是推动全球娱乐生态系统的持续革新。”
打造又一超级IP的战略布局
展望2025年,Krafton承诺将大力投资以强化制作能力,争取打造另一个庞大的游戏IP。据悉,公司将投资于人员扩充、外包、租赁、管理团队以及其他专业领域,把握未来增长的核心动力。
去年,Krafton收购了曾濒临倒闭的Tango Gameworks团队(制作HI-FI Rush),为其制作阵容增添了重要力量。未来五年,预计其开发成本将每年增加约2.06亿美元,同时也将增加游戏发行数量。
FAQ 1
Q: Krafton未来会推出哪些新游戏?
A: 除了正在开发的四个新PUBG项目外,Krafton还将不断探索新IP,以在全球游戏市场中保持竞争优势,具体细节尚待官方公布。
FAQ 2
Q: Krafton如何利用人工智能推动未来发展?
A: Krafton计划利用AI技术优化游戏体验、加速新IP的开发,并在全球范围内塑造更具创新性的娱乐生态系统,从而巩固其行业地位。
游戏公司揭秘:通过创新探索新机遇
“只能通过在游戏中探索新机遇来实现创新。”这是该公司对未来的愿景。在这个高速发展的游戏行业中,创新成为关键驱动力。
公司安排丰富的游戏阵容
公司已经拥有多个具潜力的项目,认为这些作品能够符合其创新战略。包括生活模拟游戏《Inzoi》、移动提取类RPG《Dark and Darker》、生存冒险游戏《Subnautica 2》以及前沿生活模拟游戏《Dinkum Together》。

未来五年的战略目标
在明确了未来半个世纪的发展方向后,Krafton设定了明确的财务目标。计划到2030年前实现每年赓续收入7万亿韩元(约合48亿美元)。

公司愿景:追求原创带来的突破
公司强调:“只有通过在游戏中发现新的可能性,才能实现真正的创新。”这也成为其持续研发和创新的核心驱动力。
FAQs
Q: 这家公司期待在未来取得哪些突破?
A: 公司希望通过持续创新和推出具有突破性的游戏内容,进一步巩固行业地位,并实现财务目标。
Q: 这些新游戏有哪些特色?
A: 新游戏涵盖多种类型,包括模拟、RPG和生存冒险,旨在通过新颖的玩法和高品质内容吸引不同玩家群体。