迪士尼或考虑收购Electronic Arts:游戏行业的重大动向

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消息背景:迪士尼拟加强游戏业务

根据彭博社最新报道,迪士尼高层正考虑进一步扩大其在游戏领域的布局。其核心策略之一是收购游戏巨头Electronic Arts(简称EA)。

现任管理层的目标:打造强大游戏发行商

消息人士透露,现任CEO鲍勃·伊格尔(Bob Iger)被期待推动迪士尼的电子游戏业务进行“更大胆的变革”。与以往通过授权IP(例如漫威和星球大战)合作不同,现在的目标是收购具有丰富游戏开发经验的游戏发行商。而EA成为了主要候选之一。

过去与EA的合作关系

尽管目前伊格尔对收购事宜持“非承诺”的态度,迪士尼与EA之间的合作关系已持续了近八年。早在2013年,EA获得了制作“核心”星球大战游戏的独家权利,推出了《星球大战:战场前线》的重启版以及Respawn工作室的《星球大战:绝地》系列。

EA与星战IP:成功与争议

2017年的《星球大战:战场前线II》因争议较大,但随后凭借《星球大战:绝地武士:堕落的欧洛尔》取得成功,EA继续推出如2020年的《星球大战:战机》以及让其他公司如育碧(Ubisoft)也参与Star Wars系列的开发。

未完成与取消的星战项目

然而,EA也取消了部分星战相关的游戏项目,例如来自EA温哥华的“Project Orca”(原由Visceral Games负责开发)以及一款战场前线的衍生作品。

EA与漫威的合作发展

除了星战IP,EA与迪士尼的合作还延伸至漫威。其子公司Motiv Studio和Cliffhanger Games目前都在开发面向漫威角色的单人游戏项目。

关于收购传闻的背景

是否EA最终会成为迪士尼的子公司尚未确定,但成为被收购目标并非第一次传闻。去年,有报道称NBC环球曾考虑收购EA,但最终未成行。同时,有传闻称亚马逊也有意收购这家游戏巨头。

EA的回应与公司现状

面对NBC环球的收购传闻,EACEO安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)曾公开否认这些说法,声称公司“处于令人难以置信的位置”,并自豪地表示EA正朝着成为“全球最大独立互动娱乐开发商和发行商”迈进。

然而,事实是,近期EA取消了几款移动游戏项目,终止了一款Apex Legends的单人战役,并在盈利强劲的情况下裁员数百人。目前,EA还正因涉嫌削减近期裁员的BioWare员工的遣散费而面临诉讼。

常见问题(FAQ)

Q: 这次收购是否已经确定?

A: 目前尚未有官方确认,报道仅指迪士尼考虑收购EA的可能性,具体事宜仍在商讨中。

Q: 如果收购成功,游戏内容会有什么变化?

A: 预计将会加强EA的资源整合,可能会带来更多高质量的星战和漫威系列游戏,并可能改变现有项目的开发策略。

随着行业趋势的发展,迪士尼的这次潜在动作无疑引发了广泛关注。未来游戏行业的格局或将迎来新的变革,值得每位游戏爱好者密切关注。