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EA正筹备于本月晚些时候推出《EA Sports FC 26》,但早期各平台性能对比数据,让任天堂Switch 2版的表现引发疑问。尽管该主机版画面表现优于PlayStation 4版,但与PlayStation 5版相比仍存在差距,尤其在帧率方面。
在PS5平台上,《EA Sports FC 26》提供两种显示模式:“画质模式”优先提升视觉效果,“分辨率模式”则追求更清晰的画面质量。与去年的作品类似,本作的画面提升主要来自环境光遮蔽和光照效果的调整。两种模式均以稳定60帧每秒为目标——对于快节奏体育游戏而言,这一帧率通常被视为核心需求。
Switch 2版的表现则喜忧参半。该版本保留了PS5版的多项技术升级,包括更新后的光照系统以及对EA“超动作技术”(Hypermotion)的支持。但在头发渲染、纹理细节和部分物理运算上,开发团队做出了妥协。尽管Switch 2版分辨率与索尼两款主机持平,且相比PS4版的画面提升肉眼可见,但其游戏运行帧率为30帧每秒,而非60帧每秒。
这一帧率决策可能引发争议。体育游戏往往依赖流畅的动画和快速的操作反馈,帧率降低会让玩家立刻感受到体验变化。对于休闲玩家而言,画面提升或许能抵消帧率不足的缺点;但对于竞技玩家来说,帧率减半可能会让Switch 2版显得反应迟缓,乐趣大打折扣。
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