Square Enix《最终幻想16》发布后股价暴跌,亏损近20亿美元

《最终幻想16》封面截图

最新报告:财务受挫,销售表现不理想

根据彭博社的最新报道,Square Enix在《最终幻想16》发布后,公司的市值损失接近20亿美元。

游戏于6月发售于PlayStation 5平台,首周销量达到了300万份,但之后股价下跌了约30%。整体销售表现被形容为“平淡无奇”,未能达到预期。

更令人担忧的是,Square Enix旗下其他游戏的表现也未如理想,导致公司不得不调整其业务运营。例如,1月推出的《Forspoken》销售平平后,Square Enix将其子公司Luminous Productions重新合并回公司主体。

内部问题曝光:管理混乱导致业务波动

尽管该公司尚未就《最终幻想16》的销售数据发表公开声明,但Square Enix并未放弃这款游戏。公司最近确认,正在开发两款付费DLC扩展包,并计划近期在PC平台推出。

公司内部动荡的原因

彭博社的报道披露,Square Enix的内部管理存在诸多问题,部分源于赋予制片人过大的自主权。例如,著名制作人吉田直樹虽然只是《最终幻想16》的制片人,但在公众眼中却成为代表人物。

此外,项目目标经常在未提前通知的情况下发生变动,公司体系被指存在管理混乱、缺乏完整文档和团队架构的问题。这导致游戏质量和发行节奏的不稳定。

未来展望:公司正在调整战略

分析师们认为,Square Enix只能通过内部改革,才能实现业务的稳定发展。公司CEO桐山隆志已宣布计划减少小型游戏和外包项目,转而专注于高预算的大型作品,以期扭转颓势。

然而,这一转变是否能挽救公司局面,依然是未知数。有人担忧,公司或许已因过度依赖过去的成功而失去创新动力,失去粉丝的耐心可能已难以挽回。

“公司长时间依靠过往荣誉,可能已经耗尽了忠实粉丝的耐心,”分析师福山健司表示。“即使未来五年有改善的迹象,也难以增强投资者的信心。”

常见问答(FAQ)

Q: 《最终幻想16》未来还会有新的内容吗?

A: 肯定的,Square Enix已确认正在开发两款付费DLC扩展包,未来还将陆续推出更多内容,同时游戏也会在PC平台上线。

Q: Square Enix未来的战略方向是什么?

A: 公司计划减少小型游戏和外包项目,重心放在大预算的旗舰作品上,以期实现业务的稳定增长和质量提升。