
育碧公布《刺客信条:暗影》的新特色:真实世界历史解读
新增“巴格达历史”功能
育碧(Ubisoft)宣布,《刺客信条:暗影》(Assassin's Creed Mirage)将引入一项新功能,名为“巴格达历史”。该功能旨在为玩家提供游戏设定背景——09世纪巴格达及阿拔斯王朝的真实历史、艺术和文化资讯。这一特色将帮助玩家更深入了解游戏中的主要场景所在地的真实历史。
与“发现之旅”模式的区别
系列作品一向以高度的历史准确性著称,早前在《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:起源》中引入的“发现之旅”模式,允许玩家在特定区域内探索并学习历史。在《暗影》中,这一“历史”内容则融入到主线体验中,不再是独立模式,成为游戏的重要组成部分,增强沉浸感和教育意义。
游戏中的历史场景
在游戏中,玩家将访问巴格达的多个历史遗址,获取关于该城市真实的经济体系、政治体制和宗教信仰的资料。育碧提供的图片包括哥本哈根大卫博物馆(David Museum)和香格里拉伊斯兰艺术、文化与设计博物馆的展品,增强历史内容的真实感和丰富性。
设计理念与专业团队的参与
育碧蒙特利尔的历史学家Raphaël Weyland表示,此功能源于希望“帮助玩家更好理解九世纪巴格达的世界,这个世界在流行文化中鲜少出现……我们确保要描述的内容在《刺客信条:暗影》的世界中真实存在。”
此外,埃迪堡大学创建了专注于伊斯兰文化的数字实验室的历史学家Glaire D. Anderson也加入了开发团队,为“历史”功能提供专业支持。她和团队最终提供了开发者历史团队所需的丰富资料。
多元主题,带来新奇体验
Glaire D. Anderson谈到该模式涵盖的“广泛主题”,她表示:“这些内容在我作为历史学者的工作中非常重要,我希望玩家能在其中发现一些新奇或令人惊讶的知识。”
常见问答(FAQ)
Q: “巴格达历史”功能会影响游戏的玩法吗?
A: 这个功能主要是为了增加游戏的教育性和沉浸感,不会影响主要的战斗或任务流程,但会丰富玩家的背景体验。
Q: 这项内容会不会成为可选的学习素材?
A: 是的,玩家可以自由选择是否探索这些历史内容,它们会作为游戏中的额外信息出现,提升整体的文化深度。