
游戏资讯:Six Days in Fallujah 正式开启抢先体验
游戏背景及开发历程
《Six Days in Fallujah》这款策略射击游戏近日正式开启了抢先体验阶段。开发团队Highwire Games宣布,游戏将于6月22日在 Steam 平台上线早期访问版,计划于2024年完整发行到PC和主机平台。
这款游戏以2004年真实发生的第二次费卢杰战役为基础,Highwire的最新博文描述其为“近半个世纪以来最血腥的战役之一”。开发公司指出,游戏的开发是在战役结束数月后开始的,旨在还原战场的真实场景。
游戏历史与争议
最早,《Six Days in Fallujah》由Atomic Games于2009年公布。在同年,Konami放弃了对其的发行,项目因Atomic的破产而暂停。十年后,由前Atomic总裁Peter Tamte领导的Victura公司重新接手此项目,并委托Highwire继续开发。
该游戏自公布起便引发轩然大波。其以真实战役为基础的题材,被反战团体和部分媒体(如Fox News)批评为不合适。尤其是在游戏重新亮相后,阿拉伯和伊拉克的游戏开发者、军事退伍军人也纷纷表达了担忧,指责游戏美化了战斗的伤亡,忽视了平民的苦难与冲突带来的负面影响。
写实表现与游戏机制
Highwire强调,游戏将比《战地》和《使命召唤》系列更“真实”。他们在官方博客中列出了“高度写实”的游戏机制,旨在模拟真实的战场环境,包括弹道轨迹、弹药疲劳、环境破坏等复杂细节。
公司称,开发过程中咨询了“超过100名海军陆战队士兵和普通士兵”、以及“二十多名伊拉克平民与士兵”。值得注意的是,早期体验版将主要以海军陆战队为视角,未来会逐步加入平民及多国军队的不同视角故事。
未来展望与玩家关注点
Highwire表示,未来的内容将会涵盖伊拉克平民与其他盟军的视角,带来更加多元的故事体验。这也引起外界对于游戏在真实性与敏感话题之间平衡的关注。开发者也强调,他们希望通过这款游戏,促使玩家理解战争的复杂性与多重影响。
常见问答(FAQ)
Q:《Six Days in Fallujah》是否会成为一款具有争议的游戏?
A: 由于游戏基于真实战役,涉及大量战斗和伤亡细节,确实引发一些争议。开发团队强调,游戏追求高度写实和还原历史,但同时也希望引发玩家对战争的思考。玩家应根据自己的价值观理性对待此类题材。Q: 游戏中是否会涉及平民视角?
A: 当前早期版本主要以美军为视角,未来计划加入伊拉克平民和其他盟军的视角。开发者表示,旨在提供多角度体验,展示战争带来的复杂后果。总之,《Six Days in Fallujah》在真实性和敏感性方面都引发了热议,是否值得期待,还需玩家自行判断。随着早期访问的进行,更多细节将逐步揭晓,为战史爱好者带来全新的体验。