Plaion计划重组游戏发行业务,预计未来几年持续调整

《圣徒之怒》游戏封面

公司宣布重组计划,优化出版操作

根据GamesIndustry的最新报道,Plaion(前身为Koch Media)计划对其游戏发行业务进行重组。一位公司代表表示,此次重组旨在“简化我们的发行操作”。

裁员规模有限,影响极小

此次重组预计会伴随裁员,但公司代表强调,裁员人数将非常有限,大概只有“五六人”,这仅影响公司2000名员工中的一小部分。

旗下品牌整合,集中发展高品质游戏

根据一份由GamesIndustry获得的幻灯片显示,子公司品牌Deep Silver、Matter和Ravenscourt将合并为一个统一实体。从今以后,这三家出版商的游戏都将归入Plaion旗下,目标是“少量高质量的作品”。

知名发行商简介

在这三家中,Deep Silver最为人熟知。该公司发行了著名的《地铁》和《圣徒之怒》系列,以及Dambuster工作室开发的《死亡岛2》等作品。Ravenscourt则主要发行家庭向的《Let's Sing》系列和《Road 96: Mile 0》。

新标签Prime Matter的成立及未来作品

成立于2021年的Prime Matter是最新的发行标签,未来将推出如Starbreeze的《Payday 3》和Nightdive Studios的《System Shock Remake》等作品。

未来计划和展望

公司代表还表示,上述变化将在未来12个月内逐步完成。而且,他们也承认,未来几年内,相关的游戏仍将继续在原有标签下发布,直到重新整合工作完全结束。

官方确认与后续报道

Game Developer已联系Plaion以获取官方确认,若有最新回应将及时更新。

常见问答

Q: Plaion重组对玩家有何影响?

A: 短期内变化有限,主要集中在公司内部整合和优化。长远来看,目标是推出更高质量的作品,改善玩家体验。

Q: 未来这些品牌会以何种方式持续存在?

A: 这些品牌将在未来12个月内逐步合并到Plaion旗下,但公司表示,相关游戏在接下来几年内仍会在原标签下发布,直到完全整合完成。