
《暗黑破坏神4》测试阶段统计数据公布
测试期间总游戏时长创纪录
《暗黑破坏神4》的测试阶段最近结束,相关统计数据也随之公布。暴雪娱乐在Twitter上发布了一个图表显示,在3月份举行的两次测试中,玩家总共累计游戏时长达到了6200万小时。
虽然数据显示为6156万小时左右,但这一数字充分展现了玩家的热情。值得一提的是,在正式发售前,《暗黑破坏神4》的玩家人数已经非常庞大。据暴雪表示,这次测试成为了《暗黑破坏神》系列历史上“规模最大”的测试。
此外,虽然不能直接比较,但该数据也基本凌驾于去年推出的手游《暗黑破坏神:不朽》的2000万次下载量之上。
关键数据亮点与玩家偏好
图表中还显示了其他一些值得关注的统计数字,包括接近5000万的玩家死亡次数,以及最受欢迎的职业——巫师(Sorcerer)和死灵法师(Necromancer)成为玩家的首选角色。
《暗黑破坏神4》的现状与未来挑战
作为自2012年《暗黑破坏神3》之后的首个主线作品,《暗黑破坏神4》此时的表现尤为引人关注。对于一个经历了多次调整和困难的开发周期的游戏来说,这些数据无疑为开发团队赢得一丝安慰,也缓解了部分早前对发售效果的担忧。
不过,游戏的发布正值微软试图收购其母公司动视暴雪(Activision Blizzard)之际。此次收购引起了许多争议,部分原因是动视暴雪被指存在“兄弟会文化”,导致数名员工离职,包括《暗黑破坏神4》的原总监Luis Barriga。
早些时候,暴雪总经理Rod Fergusson确认,暂时《暗黑破坏神4》不会加入Xbox Game Pass。游戏将以实体和数字零售方式,以70美元的价格出售,面向所有平台的玩家。
玩家与开发者的共同期待
暴雪对这款游戏寄予厚望,期待它未来能持续吸引大量玩家,成为系列的又一里程碑。官方也在推特上感谢玩家的支持:“伴随6200万小时的游戏时间,感谢大家让《暗黑破坏神4》成为《暗黑破坏神》系列中规模最大的测试。这只是开始,地狱之门将在2023年6月6日打开。提前预购还能提早4天游玩。”
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