
美国国家劳动关系委员会(NLRB)新规:禁止雇主要求员工放弃劳动权益的遣散协议
背景介绍
美国国家劳动关系委员会(NLRB)最近作出裁决,明确指出雇主不得强制员工签署包含“广泛放弃”劳动权益的遣散协议。这一裁决针对在离职时要求员工签订非贬低协议(non-disparagement agreement)以领取遣散费的情况,这在游戏开发行业并不少见。
裁决详情
此前,NLRB在2020年的一份裁决中曾认定,雇主要求员工签署此类协议并不非法。然而,新裁决推翻了这一观点,认定雇主利用遣散费作为诱因,迫使员工放弃自身的合法权益,违反了《国家劳动关系法》(NLRA)。
NLRB主席Lauren McFerran表示:“雇主的行为本身就是一种试图阻止员工行使法定权益的企图。在员工感到必须放弃权益以获得协议中的福利时,这种做法尤为令人关注。”
她还强调:“一贯的理解是,雇主不能要求员工在接受福利和行使其法定权益之间做出选择。”
需要注意的是,此裁决主要针对未来的雇佣关系,目前尚无明确规定是否对已签署的协议具有追溯效力。也就是说,之前签署的类似协议是否可以被撤销,仍待后续法规明确。
开发者对限制性合同的反应
近年来,越来越多的游戏开发者开始公开表达对一些限制性合同的担忧,特别是涉及工作条件不合理或合同中的剥削性条款。
本月,《游戏开发者》(Game Developer)采访了多位开发者,大家普遍对非贬低协议非竞争条款(非compete)表达强烈不满。有开发者透露,曾请求前雇主解除其竞业限制协议,但对方回应:“如果你不能为我们工作,那就别想为任何人工作。记住,你当初就是同意了这份协议。”
另外一位开发者讲述,曾有公司高层试图让同事辞职,以避免因其在业余时间自主开发独立游戏而产生的“利益冲突”。
随着NLRB的新规生效,游戏行业的开发者或许能更自由地谈论自己在不同工作室的经历,以及类似非竞业条款对职业自由的限制。
常见问答(FAQ)
Q: 这项新规会立即影响所有公司签订的协议吗?
A: 不一定。新规主要适用于未来的雇佣关系,针对已经签订的协议,其追溯性尚未明确,可能需要等待后续法规或司法裁决。
Q: 这是否意味着游戏开发者可以不再签署限制性合同?
A: 在一定程度上是的。新规限制了雇主强制要求放弃权益的行为,有助于开发者争取更公平的工作条件和合同条款。