
DC电影演员将会在未来的电子游戏中重现角色
DC电影演员多媒体验新规划
未来,DC电影中的演员们也将会在电子游戏中继续扮演他们的角色。今日,DC影片的新任负责人詹姆斯·古恩(James Gunn)和彼得·萨夫兰(Peter Safran)公布了他们未来DC电影和剧集的规划。为了打造一个一致性强的宇宙,并避免观众的混淆,Safran表示,出演真人或动画角色的演员也需要在其他媒介中继续扮演该角色,包括电子游戏。
跨媒介扮演的重要性
虽然超级英雄游戏中的配音演员通常会在相关的电视剧中继续扮演角色,但让真人演员同时出现在不同媒介中的情况极为罕见。史上一个最具代表性的例子是已故的凯文·康罗伊(Kevin Conroy),他曾在多款游戏和多个以蝙蝠侠为题的剧集中饰演该角色。Safran提到:“演员们也需要在电影与电视之间频繁切换,因为我们没有明确的界限。”他以约翰·塞纳(John Cena)的《和平使者》(Peacemaker)为例,强调保持连续性的重要性,“这是我们工作中的一个非常重要的环节。”
未来游戏计划与不确定性
虽然目前尚未公布具体的游戏内容,但值得关注的是,华纳兄弟游戏(WB Games)即将推出的作品之一是一款关于神奇女侠的独立游戏,但尚未披露在预告片中由谁扮演这位亚马逊战士。
对游戏开发的潜在影响
在詹姆斯·古恩和彼得·萨夫兰加入之前,华纳兄弟游戏总裁大卫·哈达德(David Haddad)曾在2022年表示,游戏部门在华纳兄弟探索收缩的同时基本保持安全。该工作室近期发行了《乐高星球大战:天行者传奇》和《哥谭骑士》等作品。
古恩也谈到,源自新DC电影宇宙的游戏将会“设定在同一世界中,但具有自己的特色。我们希望让游戏获得应有的重视。”
多媒介巨大宇宙的挑战
虽然打造一个跨越三种不同媒介的统一DC宇宙令人充满期待,但也存在不少实际操作中的难题。特别是对于游戏开发者而言,考虑到电影与剧集常常排期不定,再加上这个计划可能会对游戏的开发时间和内容产生影响。此外,预算也是一大难题。三A大作的开发成本已经高得惊人,加上由知名真人演员主导的作品,成本可能会进一步飙升。
常见问题解答(FAQ)
Q: 未来我的喜爱角色会在游戏中继续由相同的演员扮演吗?
A: 根据Safran的说法,为了保持故事的连续性,未来角色的真人扮演可能会由同一演员在不同媒介中完成,包括电影、电视剧和游戏。
Q: 这种跨媒介的做法会影响游戏的开发和预算吗?
A: 可能会。因为保持演员一致性和高质量的制作成本都较高,尤其是在涉及知名演员的情况下,可能会对游戏的开发时间和预算造成压力。