Respawn宣布“Apex Legends”匹配系统重大更新,提升公平性

Apex Legends 游戏截图

近期更新内容简介

Respawn娱乐的匹配团队发表博客,详述即将对《Apex Legends》匹配系统进行的重大调整。此次更新旨在提供“比当前更公平的匹配体验,尤其是在玩家与不同技能水平的朋友一起游戏时”。

对于对多人游戏后端搭建感兴趣的玩家来说,这份博客(由Respawn的跨部门代表撰写)提供了不少有关匹配机制的宝贵信息。现有的匹配系统采用技能匹配(SBMM),但开发者计划引入全新的匹配算法,以改善游戏公平性。

技能匹配(SBMM)现状

目前,Respawn在《Apex Legends》中使用基于技能的匹配系统,将技能水平相近的玩家配对,主要参考玩家的个人排名。这一系统也被应用在《使命召唤:战争地带2》和《堡垒之夜》中。系统会根据玩家的平均技巧值以及所选择的竞技场模式进行匹配。例如,在排位赛和公共匹配中,团队的“技能评级”由团队中最强的玩家决定,旨在“维护竞技公正”。

然而,这样的机制可能导致新手或技能较低的玩家在与高水平友人组队时遭遇巨大差距,体验可能因此变差。

新算法与未来方向

在即将到来的更新中,公共匹配将“提升游戏公平性”,特别是面对技能差异较大的队伍。今后,所有公共和排位赛将采用相同的匹配技术,但不同模式会根据各自特点调整参数,以实现最佳匹配。

Respawn表示,这一变化“将帮助系统在组队时做出更合理的决策,打造更加公平且有趣的游戏体验”。

新匹配系统正从第15赛季开始逐步在不同地区推出。待全球玩家全面开启后,开发者还计划进行调整,例如:针对单人、双人或三人组的技能评级差异优化等。

关于匹配机制的深入解析

欲了解Respawn的更详细方案,包括预组队(Premade Groups)如何影响匹配,以及相关的技术图表分析,可以阅读官方博客(链接)。

常见问答(FAQ)

Q: 这个新匹配系统何时会全球上线?

A: 目前新系统已在第15赛季开始逐步推行,预计未来几周内会在所有地区和所有玩家之间全面开启。

Q: 新的匹配算法会影响玩家的技能评级吗?

A: 是的,Respawn计划对不同模式的技能评级进行优化,以确保匹配的公平性和稳定性,但整体排名系统不会出现大幅度变化,玩法体验会更平衡更公平。