游戏资讯:《生化危机:回归》在本年度游戏展斩获多项殊荣

《生化危机:回归》艺术设定图

生化危机:回归》荣获多项大奖

由卡普空开发的《生化危机:回归》在今年的游戏平台展中表现出色,获得了最多的奖项,包括“最佳索尼PlayStation游戏”。

这款预计于2026年2月发售的新作,赢得了“最佳视觉效果”、“最佳音频”以及“最宏伟”等奖项,彰显其在画面、声效和整体气势上的卓越表现。

展会亮点与新内容公布

在颁奖仪式期间,卡普空首次公开了该游戏的全新预告片,同时现场还提供了可试玩的演示版本,让玩家近距离体验游戏魅力。此外,卡普空还带来了两款提名作品:《Pragmata》和《鬼武者:剑之道》,最终该开发商凭借这些作品赢得了“最佳阵容”奖项,由评审团评选而出。

其他厂商获奖情况

育碧公司也收获满满,获得三项殊荣,包括即将推出的城市建造实时战略游戏《Anno 117:帕克斯·罗马纳》摘得“最佳PC游戏”称号,以及在展位设计和展示方面获评两项大奖。

今年,任天堂重返平台专属类别,打破了去年因提交数量不足而未获奖的局面。该公司旗下的《马里奥赛车:世界》荣获“最佳Nintendo Switch 2游戏”奖,而《大金刚:香蕉狂热》则拿下“最佳玩法”称号。

其他值得关注的获奖作品

Windup Games的合作冒险游戏《Hela》在“最温馨”和“最具娱乐性”两个类别中都赢得了大奖。Neoludic Games的《Tiny Bookshop》则由衷地获得了“影响力游戏”奖,其传递了关于建立和培养阅读社区的积极讯息。此外,跳跃骑士的《Silksong》凭借精彩的预告片荣获“最佳预告片”奖,并在长达七年的期待后公布了游戏的正式发售日期。

年度大奖一览

最佳视觉效果:《生化危机:回归》(卡普空)最佳音频:《生化危机:回归》最佳玩法:《大金刚:香蕉狂热》(任天堂)最具娱乐性:《Hela》(Windup Games / Knights Peak)最宏伟:《生化危机:回归》最温馨:《Hela》影响力游戏:《Tiny Bookshop》(Neoludic Games / Skystone Games / 2P Games)最佳微软Xbox游戏:《Grounded 2》(Obsidian Entertainment / Xbox Game Studios)最佳PC游戏:《Anno 117:帕克斯·罗马纳》(Ubisoft Mainz / Ubisoft)最佳索尼PlayStation游戏:《生化危机:回归》最佳Nintendo Switch 2游戏:《马里奥赛车:世界》(Nintendo)最佳移动游戏:《Love and Deepspace》(Papergames / Infold Games)

常见问答(FAQ)

Q:《生化危机:回归》具体何时发售?

A:《生化危机:回归》预计将在2026年2月正式上市,到时候玩家们可以在各大平台上体验这款备受期待的作品。

Q: 这次游戏展上还有哪些其他精彩表现?

A: 除了《生化危机:回归》外,育碧的《Anno 117:帕克斯·罗马纳》以及Windup Games的《Hela》都获得了多项大奖,展现了行业内的出色作品和未来趋势。