
Uthana获得430万美元融资,计划用生成式AI革新3D角色动画
Uthana已成功筹集430万美元资金,旨在利用生成式人工智能彻底改变3D角色动画领域。
资金详情与投资方
本轮融资由IA Ventures牵头,参加投资的还有A16Z Speedrun、Acequia Capital、Cursor Capital、HustleFund、MetaVision以及JonesTrauber等知名机构。
开幕式:面向公众的测试版本
为了庆祝这一成就,Uthana宣布推出其“具有开创意义的平台公众测试版”,该平台旨在彻底变革动画和游戏开发产业。
技术优势与创新
据Uthana介绍,其技术可以让“游戏开发者不再受到预设动画循环或繁琐的手动绑定限制”,而是使“动画成为游戏设计的有机部分,能够灵活响应环境、故事发展和用户行为。”
快速高效的动画生成
Uthana强调其“先进的”AI可以在“几分钟——而非数小时或数天内”完成动画制作,用户只需输入简单的提示,如文本转动作、视频转动作,或从其动作库中快速查找。其中,该公司拥有超过一万种动作资源,可以利用自然语言查询来搜索和提取内容。
公司愿景与未来展望
“我们的使命是打造通过视觉Turing测试的逼真动画,创造出真正栩栩如生的角色。”Uthana联合创始人兼CEO Viren Tellis表示。
他说:“生成式AI有潜力变革动画师和游戏开发者的工作方式,消除繁琐的关键帧操作及昂贵的动作捕捉过程,这对许多游戏开发者来说难以触及。我们相信,这将极大激发行业内的创意潜能。”
最后,Tellis补充道:“我们的目标是弥合现实与数字表达之间的差距,未来几年内,AI驱动的动作动画将引领虚拟角色的交互创新,推动沉浸感、写实性和情感叙事的边界。”