
游戏开发者选择奖公布年度特别奖得主
由游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)主办的颁奖典礼近日公布了今年的终身成就奖和先锋奖得主名单。这个重要的奖项旨在表彰在游戏行业中具有突出贡献与创新精神的杰出人物。
终身成就奖:萨姆·莱克
今年的终身成就奖将颁发给芬兰人游戏制作人萨姆·莱克(Sam Lake),他是Remedy Entertainment的创意总监。莱克在游戏圈已深耕三十余载,参与了包括《马克斯·佩恩》(Max Payne)、《艾兰·韦克》(Alan Wake)、《量子破碎》(Quantum Break)及《控制》(Control)在内的多个知名系列的编剧、导演与演员工作。
上个月,莱克还荣获了第14届纽约游戏奖(New York Game Awards)的“安德鲁·尤恩传奇奖”。
先锋奖:卢卡斯·波普
本次先锋奖由独立游戏设计师卢卡斯·波普(Lucas Pope)获得。他在游戏行业已工作超过二十年,是一些非传统、实验性质的独立作品的创作核心,例如《请出示你的护照》(Papers, Please)和《奥布拉丁的归来》(Return of the Obra Dinn)。
此外,波普在Naughty Dog工作期间,参与了《神秘海域:德雷克的财富》(Uncharted: Drakes Fortune)和《神秘海域2:盗贼奇兵》(Uncharted 2: Among Thieves)等知名项目。
组织方表示:“【波普】通过他的作品不断推动游戏叙事与玩法的界限,他尝试做一些别人未曾涉猎的事情,探索新的类型和讲述精彩故事的新方式。”
投票与表彰
终身成就奖和先锋奖由2025年的游戏开发者选择编辑委员会投票产生,同时也参考了国际奖项联盟(International Choice Awards Network)的建议。GDC活动总监斯蒂芬妮·霍金斯(Stephenie Hawkins)表示:“GCD奖项一直以表彰那些让游戏成为最令人沉醉且富有表现力的叙事方式的杰出人物为荣。”
她强调:“我们很高兴能够表彰萨姆·莱克和卢卡斯·波普在推动媒介边界方面的持续努力,他们通过跨越时间的叙事结构、复杂的道德问题和引发共鸣的游戏玩法不断创新。”
颁奖典礼安排及其他亮点
此次颁奖仪式将于3月19日,在旧金山的摩根中心(Moscone Center)举行,同期还将举办游戏开发者大会(GDC)主会议。
此前公布的入围名单中,《阿特罗鲍特》(Astro Bot)和《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong)最受关注,获得最多提名。
常见问题解答
Q: 终身成就奖和先锋奖的评选标准是什么?
A: 这两个奖项由游戏开发者选择编辑委员会投票决定,评选标准主要是候选人在推动游戏行业的发展、创新性及其在游戏文化中的影响力方面的贡献
Q: 颁奖典礼的具体时间和地点是什么?
A: 颁奖典礼将于2024年3月19日在旧金山的摩根中心举行,届时将有众多行业大咖出席,彰显游戏行业的辉煌成就。