
神谷英樹重返Capcom,带领新工作室“CLOVERS”
新工作室的诞生与使命
著名游戏开发者神谷英樹正式回归Capcom,成立了全新的工作室——“CLOVERS”。他在新工作室中担任工作室负责人兼首席游戏设计师,带领团队开发公司首个项目:2006年广受好评的经典游戏《大神》的续作。而神谷在原作中担任游戏导演,赋予该系列作品深厚的创意根基。
神秘工作室的亮相
CLOVERS在昨晚的“The Game Awards”颁奖典礼上正式亮相,正式宣布了《大神》的续作。此次发布也揭示了一众原班人马将会加入开发行列,表明了对续作的重视与信心。
合作伙伴与制作团队
据官方网站介绍,CLOVERS正与另外两家工作室携手合作:一是曾参与《大神HD》以及《生化危机3》和《生化危机4》重制版制作的M-Two;另一家是刚刚成立不久、网站仅上线两天的Machine Head Works。多方合作旨在强化开发实力,共同打造优秀作品。
工作室结构与未来布局
尽管CLOVERS将在大阪和东京设有团队,但其核心成员被定位为“精英团队”,专注于游戏核心开发。为了实现高品质的创意表现,工作室需要依赖合作伙伴进行协作开发。
CLOVERS名称的由来
这个名字的背后寓意十分明确:它源自神谷英樹早期的开发团队——Clover Studio,曾开发过《God Hand》和“Vewtiful Joe”等经典作品。神谷在2004年加入Clover Studio,直到2006年关闭,仅六个月后《大神》正式发售。
神谷英樹的职业轨迹
工作室关闭后,神谷英樹与稻葉敦志、三上真司共同创立了“PlatinumGames”,并在其中工作了17年。2023年9月,他宣布辞职,开启新篇章,重拾独立创作的梦想。
神谷的创作理念与愿景
他在工作室官网表达了对新工作的期待:“由于各种原因,我从一个庞大的团队中退出,成为独立开发者,寻找可以遵循自己创作信念的空间。感谢一路上支持我的朋友们,我终于找到了一个可以骄傲地创造、并与大家分享的未来。”
“虽然我们规模不大,但我们的心灵却无限广大。作为一家游戏工作室,我们将继续坚守初心,以同样的信念带给玩家快乐,创造精彩纷呈的游戏作品。”
常见问答
Q: CLOVERS的目标是什么?
A: CLOVERS旨在开发具有创新性且富有深度的游戏作品,传承老牌经典的精神,同时融入现代元素,带给玩家全新的游戏体验。
Q: 神谷英樹未来的计划是什么?
A: 神谷英樹希望通过CLOVERS持续推出优秀的作品,保持在游戏行业的创新精神,并继续影响未来的游戏开发方向。
图片来源:CLOVERS