Unity发布2024年第三季度财报,业绩超出预期

Unity公司Logo及相关商业图片

财务表现概览

Unity公司公布了截至2024年9月30日的第三季度财务报告,显示其季度业绩“超出预期”。

对于第四季度,Unity预计其战略组合部门的营收将在4.22亿美元至4.27亿美元之间,调整后EBITDA预计在7900万美元至8400万美元之间。全年指引也进行了上调,从1.68至1.69亿美元上升至1.70至1.71亿美元。

此外,Unity还宣布任命新任首席财务官Jarrod Yahes。

财务数据详情

总收入:4.47亿美元,同比下降18%Create Solutions(创意解决方案)收入:1.32亿美元,同比增长5%Grow Solutions(增长解决方案)收入:2.98亿美元,同比下降5%净亏损:1.25亿美元,基本持平去年同期,较第二季度的1.26亿美元略有改善

最新亮点解读

尽管战略组合的收入同比下降2%,为4.29亿美元,总收入同比下降18%,但Unity的净亏损从上一季度的1.26亿美元略降至1.25亿美元,显示出盈利压力有所缓解。

公司表示,第一季度Create Solutions的收入增长主要归功于订阅收入的增加,增长幅度达到12%。

非战略组合部分的收入大幅下滑,下降84%,至1,700万美元,主要受到“组合重整”影响,预计将在第四季度继续呈现下降趋势。

管理层评论

Unity首席执行官兼总裁Matt Bromberg表示:“当Unity履行其为开发者和发行商提供所需资源的承诺时,整个游戏生态系统会运作得更好。”

“虽然我们刚刚开始转型的旅程,但我们对取得的进展以及客户和社区的积极反馈感到振奋。市场对我们的成功充满期待,我们相信未来几年内我们拥有实现持续稳定增长和盈利的所有条件。”

“我们由衷感谢所有客户、合作伙伴、员工和投资者的坚定支持。”

常见问答(FAQ)

Q: Unity的财务表现是否能维持增长趋势?

A: 虽然当前存在收入下滑,但公司积极调整策略,未来依靠订阅收入和产品优化,有望实现稳定的增长和盈利能力提升。

Q: Unity有哪些新举措以促进未来发展?

A: 公司正在加强订阅服务,优化多元化产品组合,同时引入新管理团队以支持转型和扩展市场份额。