
Apex 英雄在2024财年第二季度表现未达预期
开发商对Apex未来的看法
在电子艺界(EA)2025财年第二季度财报会议中,CEO Andrew Wilson表示《Apex 英雄》未能达到预期。尽管第二季度公司整体表现优异,Wilson在问答环节中强调了对Apex未来改进的谨慎态度,并反对推出“Apex 2.0”版本来解决现有问题。
公司对Apex的现状与未来投资
根据财务报告,首席财务官 Stuart Canfield指出,截至2024年9月30日的季度,Apex 英雄的玩家活跃度有所下降,但EA仍在持续投入“有意义的变革”以优化这款游戏。
关于“系统性重塑”的讨论
在财报的问答环节,一位分析师问到,要对Apex进行“系统性重塑”,是否可以在不全面推倒重建的情况下逐步修正,还是必须从根本上重建,就像推出“Apex 2.0”一样。Wilson回应称:“这是个很好的问题,也许超出了本次对话的范围。” 他补充道:“在大规模实时服务型游戏中,第二版几乎从未像第一版那样成功。”
持续支持现有玩家与逐步创新
Wilson强调,目标是支持全球玩家群体,持续提供新颖的创意内容,按赛季推陈出新,同时在不影响玩家已取得的进度和投资的前提下推进其他创新。“我们已经观察到,第二版通常不及第一版成功。”
他继续说道:“任何时候,让全球玩家在已投入的资产和未来创新之间做选择,都不是我们想要的局面。我们将专注于在核心体验上不断创新,比如每个赛季变得更大,调整关键玩法模式,并增加多样的互动方式。”
“我们相信可以同时实现这两点,不必分割体验。团队正在努力实现这一目标。”
战斗通行证价格调整与未来路线
今年,Apex 英雄对战斗通行证的价格进行了调整,随后因玩家反馈取消了这一改动。
即将推出的《龙腾:隐秘守卫》
会议中,Wilson还提到了即将推出的《龙腾:隐秘守卫》,该作品将于明天发售。He表示BioWare团队花费了额外时间,确保游戏世界丰富、人物有趣、故事引人入胜。“虽然还不能预言其最终表现,但评论界反响极佳,团队对自己的成果感到非常振奋。”
Wilson还补充道:“我们进入了一个竞争较少的细分市场,未来潜力巨大。”
EA2024财季亮眼成绩
Wilson总结称,EA的本季度创纪录的表现,主要得益于体育游戏的出色表现。他指出:“EA的商业逐渐不再依赖每年一发的产品发布或单一赛季的服务,而是在不断演进中。”
常见问题解答(FAQ)
Q: EA为什么没有推出“Apex 2.0”?
A: Wilson表示,通常情况下,第二个版本的游戏成功率远低于第一版。公司更倾向于在现有基础上不断改进和创新,而不是彻底重建,以保证玩家的投资和游戏体验不受影响。
Q: 《龙腾:隐秘守卫》是否有望成为新爆款?
A: Wilson认为该游戏具有“突破性潜力”,团队付出了大量心血,现阶段评论反馈极佳,有望在市场上取得成功,但具体结果还需时间检验。