法国游戏开发商RIVRS获€400万融资,致力于用户生成内容的专业化与产业化

RIVRS公司logo及开发团队照片

资金用途与公司未来发展方向

法国发行商RIVRS近日完成了一轮融资,筹集了400万欧元,旨在推动其“用户生成内容(UGC)”的专业化和产业化。公司表示,这笔资金将帮助其进一步巩固在欧洲市场的领导地位,并启动国际扩展计划,丰富游戏目录并进入更多新平台。

这次融资由Pléiade Venture领投,未来,RIVRS希望借此提升研发能力,拓展到新的游戏平台,增强其在全球市场中的竞争力。

关于RIVRS

RIVRS成立于2021年,位于法国雷恩,由Romain Hubert和Loïc Deffains创立。公司已经开发了十款游戏,其中一款作品的收入就接近50万欧元,表现不俗。

创始人观点

“我们的商业模式经过验证,能够快速开发出优质游戏,这使我们有望在全球UGC游戏市场中占据重要位置。” Romain Hubert表示,

“此次融资是我们公司发展中的一个重要里程碑,将帮助我们实现未来成为全球UGC视频游戏领导者的宏伟目标。”

常见问题解答

Q: RIVRS未来的布局重点是什么?

A: RIVRS将专注于增强其跨平台开发能力,拓展国际市场,并丰富其游戏内容,以巩固在全球UGC视频游戏市场中的领导地位。

Q: 这轮融资将如何影响RIVRS的产品开发?

A: 通过新增资金,RIVRS计划提升研发团队的规模与技术实力,加快新游戏的推出速度,同时支持新平台和新技术的整合,为玩家带来更多创新体验。