英国人对创意行业的职业认知调查

创意行业相关图片

调查背景

根据由伦敦北格林威治的Escape Studios(一所专注于动画、游戏及视觉特效教育的学院)委托进行的一项最新研究显示,英国近三分之二的成人不认为游戏、电影、电视、动画和视觉特效行业是“真正的职业”。

调查细节

这项由Censuswide执行的调查涵盖了2024年8月12日至8月14日对2008名成年人的问卷。研究发现,创意行业的职业被排在“真实职业”名单的末端,排名靠前的是法律(62%认可)、会计(58%认可)以及医疗保健(58%认可)。

关于“真实职业”的认知

近四成受访者表示,职业是否具有“明确晋升路径”或“职业阶梯”是他们判断某个行业是否为“真实职业”的重要因素。而不到一半的受访成人相信创意产业是可靠的职业选择。同时,31%的家长和监护人表示,他们不会建议孩子从事创意行业的工作,原因包括就业保障不足(32%)、缺乏行业关系导致难以成功(25%)以及薪资偏低(22%)等担忧。

对教育和行业认知的偏差

调查还显示,几乎一半的英国人认为艺术与创意相关的学位“被看得不如其他学科受重视”,同时,61%的受访者不知道有专门培训创意行业的教育机构在存在。这个偏见使得许多潜在人才难以获得行业认可,限制了行业的未来发展。

行业代表观点

Escape Studios的校长Ian Palmer表示:“看到这份调查的结果令人非常失望,创意行业的声誉仍然不够高。我们需要努力提高这些领域的教育认知度,提高行业的能见度,展现这个行业给英国带来的价值。”

他补充道:“随着新学年的开始,我们非常期待向更多学生介绍视觉特效、动画和游戏的激动人心的世界。通过打破偏见、广泛宣传,希望未来能吸引来自各行各业的更多少年加入我们。”

常见问答(FAQ)

Q: 这项调查的主要结论是什么?

A: 调查显示,英国大部分成年人不认为创意行业是“真正的职业”,主要原因包括担心就业保障不足、行业关系网难以建立以及薪酬偏低等问题。同时,公众对相关教育的认知也存在偏差。

Q: 未来应该如何改善公众对创意行业的认知?

A: 需要多方面共同努力,包括提升行业内教育资源的曝光度,增加行业的正面宣传,以及帮助年轻人了解行业的职业路径和发展前景,以改善行业形象并吸引更多优秀人才。